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septembre
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Archive for septembre 2013
Télécharger S.W.A.T. 4 jeu complet PC
Téléchargement gratuit SWAT4 jeu PC.
SWAT 4 est un jeu vidéo à la première personne genre jeu de tir tactique produit et distribué par Sierra, et est le quatrième épisode de la série SWAT . C'est une variante de la série représenté par le jeu vidéo Rainbow Six .
SWAT 4 s'annonce d'emblée comme une meilleure évolution des autres chapitres , en termes de gameplay , les graphismes , l'intelligence artificielle et l'attention au détail.
L'histoire est semblable à celle de ses prédécesseurs : le joueur contrôle deux équipes de deux agents chacune, avec la tâche d'arrêter les terroristes et sauver les civils. Le jeu ne suit pas une histoire principale , et chaque mission nous sommes confrontés est autonome et indépendant des autres . Évidemment pas terminer une quête , cela signifie de ne pas poursuivre le match.
Par curiosité, le jeu, sorti en 2005 , est fixé en 2008.
Elles vont de simples arrestations dans des logements privés dans réel blitz dans les banques , les bâtiments publics , les restaurants, les hôpitaux, etc . Les missions sont simples mais ils continuent , ils deviennent de plus en plus difficile et la gestion des tâches ardues. L'impératif catégorique est dans le jeu : tirer aussi peu que possible . Vous tirez que si l'ennemi vise son arme sur vous contre nous ou contre un civil . En fait tourner sans préavis capitulation signifie points, qui sont essentiels pour atteindre la norme requise et à poursuivre sa carrière perdre . C'est l'une des principales caractéristiques qui différencient SWAT 4 saga, Rainbow Six , et à partir d'un certain point de vue rend le jeu beaucoup plus difficile de prendre Sierra avance . Instinct de frein, les nerfs et la main prête sur la gâchette (représenté par le bouton gauche de la souris ) : Ce sont les principales exigences de procéder correctement et arrivent si tard dans le match.
EXIGENCES DU SYSTÈME
EXIGENCES PC MINIMUM
fenêtres 98SE/2000/XP/7
Intel Pentium III 1 GHz ou Intel Celeron 1,2 GHz ou AMD Athlon 1.2GHz Processeur
256 Mo de RAM
2 Go d'espace disque dur
DirectX Carte son compatible
nVidia GeForce 2 GTS ou ATI Radeon 8500 Classe Video Card
EXIGENCES DU SYSTÈME DE MULTIJOUEUR
56kbps 32 bits Connexion Internet
Télécharger S.W.A.T. 4 jeu complet PC
SWAT 4 est un jeu vidéo à la première personne genre jeu de tir tactique produit et distribué par Sierra, et est le quatrième épisode de la série SWAT . C'est une variante de la série représenté par le jeu vidéo Rainbow Six .
SWAT 4 s'annonce d'emblée comme une meilleure évolution des autres chapitres , en termes de gameplay , les graphismes , l'intelligence artificielle et l'attention au détail.
L'histoire est semblable à celle de ses prédécesseurs : le joueur contrôle deux équipes de deux agents chacune, avec la tâche d'arrêter les terroristes et sauver les civils. Le jeu ne suit pas une histoire principale , et chaque mission nous sommes confrontés est autonome et indépendant des autres . Évidemment pas terminer une quête , cela signifie de ne pas poursuivre le match.
Par curiosité, le jeu, sorti en 2005 , est fixé en 2008.
Elles vont de simples arrestations dans des logements privés dans réel blitz dans les banques , les bâtiments publics , les restaurants, les hôpitaux, etc . Les missions sont simples mais ils continuent , ils deviennent de plus en plus difficile et la gestion des tâches ardues. L'impératif catégorique est dans le jeu : tirer aussi peu que possible . Vous tirez que si l'ennemi vise son arme sur vous contre nous ou contre un civil . En fait tourner sans préavis capitulation signifie points, qui sont essentiels pour atteindre la norme requise et à poursuivre sa carrière perdre . C'est l'une des principales caractéristiques qui différencient SWAT 4 saga, Rainbow Six , et à partir d'un certain point de vue rend le jeu beaucoup plus difficile de prendre Sierra avance . Instinct de frein, les nerfs et la main prête sur la gâchette (représenté par le bouton gauche de la souris ) : Ce sont les principales exigences de procéder correctement et arrivent si tard dans le match.
EXIGENCES DU SYSTÈME
EXIGENCES PC MINIMUM
fenêtres 98SE/2000/XP/7
Intel Pentium III 1 GHz ou Intel Celeron 1,2 GHz ou AMD Athlon 1.2GHz Processeur
256 Mo de RAM
2 Go d'espace disque dur
DirectX Carte son compatible
nVidia GeForce 2 GTS ou ATI Radeon 8500 Classe Video Card
EXIGENCES DU SYSTÈME DE MULTIJOUEUR
56kbps 32 bits Connexion Internet
Télécharger S.W.A.T. 4 jeu complet PC
Télécharger Alien Rage jeu complet PC
Télécharger Alien Rage jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger .
Rage Alien sera publié cet automne sur Xbox Live Arcade, PlayStation Store et PC. Rage Alien est un jeu de tir à la première personne déroulant dans l'univers de science-fiction dans lequel le joueur devra se battre contre de nombreux ennemis et aura plus de 10 types d'armes à feu . Dans les 14 niveaux du jeu, vous pouvez également trouver des environnements qui peuvent être détruits et vous pouvez utiliser le shell dans les tirs croisés .
La fuffa dans soggettiva di Alien Rage
City Interactive n'est pas nouveau pour first-person shooter "dérivés" qui sont fondés sur les plus gros blockbusters du genre. Nous ne sommes pas au niveau de FPS presque impudiques targati Gameloft , mais le fait demeure que l'étude polonaise est très allergique à des termes tels que l'originalité , de l'invention et de la personnalité . Prenez par exemple ce Rage Alien , FPS de science-fiction jeu de fond dans une mine énorme dans l'espace pris d'assaut par une race extraterrestre . Les développeurs tirent dans Bulletstorm danse comme un étalon , mais honnêtement, la démarche m'échappe, plus que toute autre chose que nous avons à régler pour un modèle de la fin des années 90 FPS avec des cartes extrêmement linéaires , en moyenne, les ennemis stupides qui viennent en masse, le ' Unreal Engine 3 pour déplacer toutes , une personnalisation flash de notre marine de l'espace et rien d'autre . Une sorte de Aliens: Colonial Marines (et déjà quelqu'un frémir ) sans l'élément d'horreur, juste pour le rendre clair sur ce terrain, vous vous déplacerez 8-9 heures dans la campagne solo .
La merde dans Rage subjective Alien
Une approche directe et précipitée est la pire chose que vous pouvez faire dans Rage Alien .
D'abord nous levons les cailloux de chaussures et énumérer les raisons pour lesquelles le vote figurant juste au-dessous . Pour commencer Rage Alien s'ennuie ; niveaux seront pour presque tous les mêmes , pour les étrangers et stravisti des dizaines de fois vus avant , pour les interminables couloirs parsemés de grands espaces avec la réparation d'habitude ou pour les armes sans un minimum de personnalité. Le fait demeure que le passage à cet endroit semble rejouer le passé dans n'importe quel jeu de tir situé dans une structure spatiale avec les étrangers (certains Predator de style ) . Rien de grave pour ceux qui recherchent quelque chose de traditionnel , à l'ancienne et «économique» ( le jeu coûte à vapeur 19,99 € ), mais City Interactive a péché dans d'autres directions , en plus de ceux décrits ci-dessus. Rage étranger peut en effet devenir extrêmement frustrant , même au plus bas niveau de difficulté ( le premier des trois disponibles ) , un peu à cause de la faible résistance de notre alter ego, un peu extraterrestres qui nous frappent comme des positions impossibles et les dommages qui parfois nous souffrons de grenades et d'autres armes explosives , même si nous sommes derrière un mur. Il ne manque pas d' une difficulté " bon et juste », mais la mise au point d'erreurs évidentes qui font que certains passages vraiment énervant .
Heureusement, City Interactive a mis en place un système d'avantages et de mises à niveau pour améliorer la force , dégâts de l'arme et d'autres caractéristiques . A très simple et basique , mais utile pour nous rendre moins vulnérables , mais vers la fin du jeu nos marines peuvent devenir assez puissant pour anéantir tout sans problèmes majeurs , démontrant comment la difficulté a été ajusté un peu aléatoire. Intelligence de l'ennemi , nous l'avons déjà dit , mais ce qui est plus surprenant, c'est le nombre de fois que les étrangers sont placés à côté d'une pièce explosive en vrac et ne peuvent pas attendre pour sauter en l'air, pour ne pas mentionner les ennemis avec le jetpack que les trajectoires de lancement volant souvent absurde et aller frapper vous-même contre les murs. Autres défauts se trouvent dans la fluidité assez grave et en multijoueur. Même avec un PC bien équipé (Intel Core i7 930 , 12 Go RAM, 256 Go SSD et GeForce GTX 770) , Rage Alien n'est certainement pas fluide, ou du moins pas comme il se doit .
La merde dans Rage subjective Alien
Souvent, il est difficile de croire que vous êtes dans un endroit différent de la précédente.
Les épisodes de bégaiement sont en effet nombreux et en supprimant également l'anti-aliasing ou en diminuant les choses de résolution ne s'améliorent pas beaucoup, signer un code encore immature si un patch récent n'a pas réglé (et nous ne parlons pas d'un certain Crysis 3) . Compte tenu de la nature du projet , le tableau ne serait même pas se sentir trop mauvais ( beaux effets de distorsion et d'éclairage dynamique ), mais avec cette fluidité , aussi plaints par de nombreux utilisateurs sur les forums de vapeur , les progrès dans le jeu peut devenir presque frustrant. En ce qui concerne le multijoueur , je ne sais pas quoi dire , dans le sens où même d'entrer dans un match en ligne où ils ont rapporté 6 ou 7 joueurs , en fait il n'y en a pas et c'est la même chose si vous comptez sur un match rapide automatiquement . Tout ce que je sais, c'est que les modes sont les classiques ( Deathmatch et Team Deathmatch ) , mais pour le moment il est tout simplement impossible de trouver d'autres joueurs en ligne et de passer ensuite.
La merde dans Rage subjective Alien
Dans une collision frontale avec deux ou plusieurs ennemis que vous aurez une vie courte .
Malgré la quantité de défauts , Rage Alien a également un certain mérite. Pour ceux qui recherchent un jeu de tir très simple , direct et difficile ( vous n'irez pas très loin sans le tir de précision ) , le projet de City Interactive pourrait s'avérer intéressant , aussi longtemps que vous ne trouvez pas le même endroit à l'autre et les niveaux trop linéaire . Il ya aussi une certaine variation de la fusillade simples "à pied" comme certains tirs d' une tourelle fixe et , si vous le souhaitez , vous pouvez jouer le jeu avec un air de plus clôture , reculant face à l' ennemi , en se concentrant sur le headshot ou se cachant derrière couvrir et à identifier des objets explosifs pour frapper au bon moment . Je ne nie pas que la première heure de jeu a également réservé pour des moments agréables et pour ceux qui ne peuvent tout simplement pas se sentir , Rage Alien fournit un troisième niveau de difficulté où meurt pratiquement d'un seul coup . Ensuite, le prix est abordable, mais en y ajoutant les avantages et les inconvénients de la nouvelle fatigue City Interactive est encore un cran en dessous de la suffisance . Peut-être avec un système de brassage plus importantes que aussi les défauts graphiques et finalement qui dirige l' Alien Rage multijoueur méritent plus , mais pour le moment nous devons nous contenter d' un trope FPS encore immatures , problématique et avec très peu de personnalité .
COMMENTAIRE
Si ce n'était pas pour l'optimisation des moteurs graphiques médiocres, l'impossibilité de jouer en multijoueur et une difficulté mal calibrée , Rage Alien aurait mérité au moins la moitié plus de votes . Au lieu de cela , le nouveau jeu de tir à la première personne de City Interactive doit se contenter de moins et même appréciable patine "old style " doit composer avec des niveaux linéaires , lieu toujours le même et l'intelligence chez le pire ennemi dernièrement vu dans un jeu de tir .
Télécharger gratuitement Alien Rage jeu complet PC
Rage Alien sera publié cet automne sur Xbox Live Arcade, PlayStation Store et PC. Rage Alien est un jeu de tir à la première personne déroulant dans l'univers de science-fiction dans lequel le joueur devra se battre contre de nombreux ennemis et aura plus de 10 types d'armes à feu . Dans les 14 niveaux du jeu, vous pouvez également trouver des environnements qui peuvent être détruits et vous pouvez utiliser le shell dans les tirs croisés .
La fuffa dans soggettiva di Alien Rage
City Interactive n'est pas nouveau pour first-person shooter "dérivés" qui sont fondés sur les plus gros blockbusters du genre. Nous ne sommes pas au niveau de FPS presque impudiques targati Gameloft , mais le fait demeure que l'étude polonaise est très allergique à des termes tels que l'originalité , de l'invention et de la personnalité . Prenez par exemple ce Rage Alien , FPS de science-fiction jeu de fond dans une mine énorme dans l'espace pris d'assaut par une race extraterrestre . Les développeurs tirent dans Bulletstorm danse comme un étalon , mais honnêtement, la démarche m'échappe, plus que toute autre chose que nous avons à régler pour un modèle de la fin des années 90 FPS avec des cartes extrêmement linéaires , en moyenne, les ennemis stupides qui viennent en masse, le ' Unreal Engine 3 pour déplacer toutes , une personnalisation flash de notre marine de l'espace et rien d'autre . Une sorte de Aliens: Colonial Marines (et déjà quelqu'un frémir ) sans l'élément d'horreur, juste pour le rendre clair sur ce terrain, vous vous déplacerez 8-9 heures dans la campagne solo .
La merde dans Rage subjective Alien
Une approche directe et précipitée est la pire chose que vous pouvez faire dans Rage Alien .
D'abord nous levons les cailloux de chaussures et énumérer les raisons pour lesquelles le vote figurant juste au-dessous . Pour commencer Rage Alien s'ennuie ; niveaux seront pour presque tous les mêmes , pour les étrangers et stravisti des dizaines de fois vus avant , pour les interminables couloirs parsemés de grands espaces avec la réparation d'habitude ou pour les armes sans un minimum de personnalité. Le fait demeure que le passage à cet endroit semble rejouer le passé dans n'importe quel jeu de tir situé dans une structure spatiale avec les étrangers (certains Predator de style ) . Rien de grave pour ceux qui recherchent quelque chose de traditionnel , à l'ancienne et «économique» ( le jeu coûte à vapeur 19,99 € ), mais City Interactive a péché dans d'autres directions , en plus de ceux décrits ci-dessus. Rage étranger peut en effet devenir extrêmement frustrant , même au plus bas niveau de difficulté ( le premier des trois disponibles ) , un peu à cause de la faible résistance de notre alter ego, un peu extraterrestres qui nous frappent comme des positions impossibles et les dommages qui parfois nous souffrons de grenades et d'autres armes explosives , même si nous sommes derrière un mur. Il ne manque pas d' une difficulté " bon et juste », mais la mise au point d'erreurs évidentes qui font que certains passages vraiment énervant .
Heureusement, City Interactive a mis en place un système d'avantages et de mises à niveau pour améliorer la force , dégâts de l'arme et d'autres caractéristiques . A très simple et basique , mais utile pour nous rendre moins vulnérables , mais vers la fin du jeu nos marines peuvent devenir assez puissant pour anéantir tout sans problèmes majeurs , démontrant comment la difficulté a été ajusté un peu aléatoire. Intelligence de l'ennemi , nous l'avons déjà dit , mais ce qui est plus surprenant, c'est le nombre de fois que les étrangers sont placés à côté d'une pièce explosive en vrac et ne peuvent pas attendre pour sauter en l'air, pour ne pas mentionner les ennemis avec le jetpack que les trajectoires de lancement volant souvent absurde et aller frapper vous-même contre les murs. Autres défauts se trouvent dans la fluidité assez grave et en multijoueur. Même avec un PC bien équipé (Intel Core i7 930 , 12 Go RAM, 256 Go SSD et GeForce GTX 770) , Rage Alien n'est certainement pas fluide, ou du moins pas comme il se doit .
La merde dans Rage subjective Alien
Souvent, il est difficile de croire que vous êtes dans un endroit différent de la précédente.
Les épisodes de bégaiement sont en effet nombreux et en supprimant également l'anti-aliasing ou en diminuant les choses de résolution ne s'améliorent pas beaucoup, signer un code encore immature si un patch récent n'a pas réglé (et nous ne parlons pas d'un certain Crysis 3) . Compte tenu de la nature du projet , le tableau ne serait même pas se sentir trop mauvais ( beaux effets de distorsion et d'éclairage dynamique ), mais avec cette fluidité , aussi plaints par de nombreux utilisateurs sur les forums de vapeur , les progrès dans le jeu peut devenir presque frustrant. En ce qui concerne le multijoueur , je ne sais pas quoi dire , dans le sens où même d'entrer dans un match en ligne où ils ont rapporté 6 ou 7 joueurs , en fait il n'y en a pas et c'est la même chose si vous comptez sur un match rapide automatiquement . Tout ce que je sais, c'est que les modes sont les classiques ( Deathmatch et Team Deathmatch ) , mais pour le moment il est tout simplement impossible de trouver d'autres joueurs en ligne et de passer ensuite.
La merde dans Rage subjective Alien
Dans une collision frontale avec deux ou plusieurs ennemis que vous aurez une vie courte .
Malgré la quantité de défauts , Rage Alien a également un certain mérite. Pour ceux qui recherchent un jeu de tir très simple , direct et difficile ( vous n'irez pas très loin sans le tir de précision ) , le projet de City Interactive pourrait s'avérer intéressant , aussi longtemps que vous ne trouvez pas le même endroit à l'autre et les niveaux trop linéaire . Il ya aussi une certaine variation de la fusillade simples "à pied" comme certains tirs d' une tourelle fixe et , si vous le souhaitez , vous pouvez jouer le jeu avec un air de plus clôture , reculant face à l' ennemi , en se concentrant sur le headshot ou se cachant derrière couvrir et à identifier des objets explosifs pour frapper au bon moment . Je ne nie pas que la première heure de jeu a également réservé pour des moments agréables et pour ceux qui ne peuvent tout simplement pas se sentir , Rage Alien fournit un troisième niveau de difficulté où meurt pratiquement d'un seul coup . Ensuite, le prix est abordable, mais en y ajoutant les avantages et les inconvénients de la nouvelle fatigue City Interactive est encore un cran en dessous de la suffisance . Peut-être avec un système de brassage plus importantes que aussi les défauts graphiques et finalement qui dirige l' Alien Rage multijoueur méritent plus , mais pour le moment nous devons nous contenter d' un trope FPS encore immatures , problématique et avec très peu de personnalité .
COMMENTAIRE
Si ce n'était pas pour l'optimisation des moteurs graphiques médiocres, l'impossibilité de jouer en multijoueur et une difficulté mal calibrée , Rage Alien aurait mérité au moins la moitié plus de votes . Au lieu de cela , le nouveau jeu de tir à la première personne de City Interactive doit se contenter de moins et même appréciable patine "old style " doit composer avec des niveaux linéaires , lieu toujours le même et l'intelligence chez le pire ennemi dernièrement vu dans un jeu de tir .
Télécharger gratuitement Alien Rage jeu complet PC
Télécharger Shadow Warrior jeu complet PC
Télécharger Shadow Warrior jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger.
Shadow Warrior est un jeu de tir à la première personne qui dispose d'un ninja appelé Lo Wang. Développé par 3D Realms utilisant le même moteur graphique de Duke Nukem 3D, la construction, était l'un des derniers représentants, avec le sang, les jeux à la première personne qui utilisaient des moteurs graphiques 3D en faux (aussi appelé 2.5D). un remake du jeu sera disponible sur [[26 Septembre] en 2013 aux mains de Flying Wild Hog.
La Wang est un garde du corps qui travaille dans une grande entreprise, le Zilla Entreprises, quand il découvre que le président, Maître Zilla, est déterminé à conquérir le Japon avec l'aide de créatures de la «côté sombre», il a démissionné. Maître Zilla rendu compte que «si Wang n'est pas avec lui est contre lui" pourquoi il a décidé de scatenargli contre les forces obscures.
Situé dans le Japon, le jeu est plein de stéréotypes et des citations de film d'arts martiaux, tout est imprégné par une forte veine humoristique, comme c'est le "cousin" Duke Nukem 3D. Le gameplay de Shadow Warrior est similaire aux autres jeux du genre: nous avons besoin de trouver la sortie de chaque niveau, ramasser son chemin à travers une horde d'ennemis et des puzzles simples, en utilisant diverses armes et power-ups. Il est également possible de conduire les véhicules.
Configuration requise
minimum:
OS: Windows XP / Vista / 7/8
Processeur: 2.4 GHz Dual Core ou supérieur
Mémoire: 2 Go de RAM
Graphique: ATI Radeon HD 3870/NVIDIA 8800 GT ou mieux
DirectX: 9.0c
Disque dur: 8 Go d'espace disponible
recommandée:
OS: Windows 7 SP1 64 bits
Processeur: Intel Core 2 Quad 8200 / AMD Phenom X4 9950
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: ATI Radeon HD 4890 / NVIDIA GeForce GTX 460 ou mieux
DirectX: 9.0c
Disque dur: 8 Go d'espace disponible
Télécharger Shadow Warrior jeu complet PC
Shadow Warrior est un jeu de tir à la première personne qui dispose d'un ninja appelé Lo Wang. Développé par 3D Realms utilisant le même moteur graphique de Duke Nukem 3D, la construction, était l'un des derniers représentants, avec le sang, les jeux à la première personne qui utilisaient des moteurs graphiques 3D en faux (aussi appelé 2.5D). un remake du jeu sera disponible sur [[26 Septembre] en 2013 aux mains de Flying Wild Hog.
La Wang est un garde du corps qui travaille dans une grande entreprise, le Zilla Entreprises, quand il découvre que le président, Maître Zilla, est déterminé à conquérir le Japon avec l'aide de créatures de la «côté sombre», il a démissionné. Maître Zilla rendu compte que «si Wang n'est pas avec lui est contre lui" pourquoi il a décidé de scatenargli contre les forces obscures.
Situé dans le Japon, le jeu est plein de stéréotypes et des citations de film d'arts martiaux, tout est imprégné par une forte veine humoristique, comme c'est le "cousin" Duke Nukem 3D. Le gameplay de Shadow Warrior est similaire aux autres jeux du genre: nous avons besoin de trouver la sortie de chaque niveau, ramasser son chemin à travers une horde d'ennemis et des puzzles simples, en utilisant diverses armes et power-ups. Il est également possible de conduire les véhicules.
Configuration requise
minimum:
OS: Windows XP / Vista / 7/8
Processeur: 2.4 GHz Dual Core ou supérieur
Mémoire: 2 Go de RAM
Graphique: ATI Radeon HD 3870/NVIDIA 8800 GT ou mieux
DirectX: 9.0c
Disque dur: 8 Go d'espace disponible
recommandée:
OS: Windows 7 SP1 64 bits
Processeur: Intel Core 2 Quad 8200 / AMD Phenom X4 9950
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: ATI Radeon HD 4890 / NVIDIA GeForce GTX 460 ou mieux
DirectX: 9.0c
Disque dur: 8 Go d'espace disponible
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Password: blackload.net
Télécharger Legends of aethereus jeu complet PC
Télécharger Legends of aethereus jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger .
Legends of aethereus est un RPG d'action qui peut être joué en coopération jusqu'à 4 joueurs et fortement marqué par le joueur contre joueur : participe aux expéditions de coopération comme l'inventeur en ligne, ou l'agent de Astrograph , sont aventurés dans les déserts de aethereus en quête de gloire , gloire et de richesses indescriptibles .
Invitez vos amis dans votre ville - état personnalisé pour combattre dans l'arène ou juste pour leur montrer combien vous pourriez personnaliser votre propre ville avec les statues de création , le créateur de bannières ou d'autres moyens de personnalisation disponibles.
Les co- op multijoueurs d'action RPG en ligne Legends of aethereus offre aux fans du hardcore PvP la chance de défier d'autres joueurs dans leur propre arène, tout en donnant aux joueurs hack-and -slash livraisons d'action fun pour remplir leur temps tandis que vous vous déplacez niveler leurs personnages pour bataille . Joignez vos forces en ligne Expéditions coopératifs multijoueurs en tant qu'inventeur , Astrographer , dirigeant ou animistes et de s'aventurer dans le désert inexploré de aethereus à la recherche de la gloire , la gloire et richesses incalculables . Invitez vos amis à votre propre Nexus ville-état personnalisé où ils peuvent acheter , échanger ou construire des objets uniques seulement disponibles dans votre région spécifique.
Les caractéristiques de base du jeu sont les suivantes:
1 ) Un système de combat basé sur la physique , avec des pièges, des armes et de l'interaction avec les objets de l'environnement ;
2) Un système de transport qui combine les niveaux préparée manuellement au lieu de niveaux générés automatiquement de sorte que la durée de vie du jeu est infinie ;
3) Créer , Statue, le Créateur de bannière et tous les autres moyens de personnalisation qui vous permettent de personnaliser l'environnement de votre ville ;
4 ) Combats PvP, joueur co -op et unique dans l'arène de votre ville-Etat ;
5 ) Un système de matériaux et de fabrication qui permet la personnalisation d'objets
Configuration requise
minimum
OS : Windows XP
Processeur: Intel Core 2 Duo E6700 2,66 GHz ou AMD Athlon X2 Dual Core 6000 +
RAM : 2 Go de mémoire système
GPU: 512 Mo GeForce 9500 GT ou ATI Radeon HD 1900 XT
DX : DirectX 9.0c
Disque dur: 3 Go libre Espace disque dur
recommandé
OS : Windows 7 64 bits
Processeur: Intel Core i5 -661 3,33 GHz ou AMD Phenom Quad Core 9950B
RAM: 4 Go de mémoire système
GPU: 768 Mo GeForce GTX 460 ou ATI Radeon HD 5850
DX : DirectX 9.0c
Disque dur: 8 Go d'espace libre Espace disque dur
Télécharger Legends of aethereus jeu complet PC
Legends of aethereus est un RPG d'action qui peut être joué en coopération jusqu'à 4 joueurs et fortement marqué par le joueur contre joueur : participe aux expéditions de coopération comme l'inventeur en ligne, ou l'agent de Astrograph , sont aventurés dans les déserts de aethereus en quête de gloire , gloire et de richesses indescriptibles .
Invitez vos amis dans votre ville - état personnalisé pour combattre dans l'arène ou juste pour leur montrer combien vous pourriez personnaliser votre propre ville avec les statues de création , le créateur de bannières ou d'autres moyens de personnalisation disponibles.
Les co- op multijoueurs d'action RPG en ligne Legends of aethereus offre aux fans du hardcore PvP la chance de défier d'autres joueurs dans leur propre arène, tout en donnant aux joueurs hack-and -slash livraisons d'action fun pour remplir leur temps tandis que vous vous déplacez niveler leurs personnages pour bataille . Joignez vos forces en ligne Expéditions coopératifs multijoueurs en tant qu'inventeur , Astrographer , dirigeant ou animistes et de s'aventurer dans le désert inexploré de aethereus à la recherche de la gloire , la gloire et richesses incalculables . Invitez vos amis à votre propre Nexus ville-état personnalisé où ils peuvent acheter , échanger ou construire des objets uniques seulement disponibles dans votre région spécifique.
Les caractéristiques de base du jeu sont les suivantes:
1 ) Un système de combat basé sur la physique , avec des pièges, des armes et de l'interaction avec les objets de l'environnement ;
2) Un système de transport qui combine les niveaux préparée manuellement au lieu de niveaux générés automatiquement de sorte que la durée de vie du jeu est infinie ;
3) Créer , Statue, le Créateur de bannière et tous les autres moyens de personnalisation qui vous permettent de personnaliser l'environnement de votre ville ;
4 ) Combats PvP, joueur co -op et unique dans l'arène de votre ville-Etat ;
5 ) Un système de matériaux et de fabrication qui permet la personnalisation d'objets
Configuration requise
minimum
OS : Windows XP
Processeur: Intel Core 2 Duo E6700 2,66 GHz ou AMD Athlon X2 Dual Core 6000 +
RAM : 2 Go de mémoire système
GPU: 512 Mo GeForce 9500 GT ou ATI Radeon HD 1900 XT
DX : DirectX 9.0c
Disque dur: 3 Go libre Espace disque dur
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OS : Windows 7 64 bits
Processeur: Intel Core i5 -661 3,33 GHz ou AMD Phenom Quad Core 9950B
RAM: 4 Go de mémoire système
GPU: 768 Mo GeForce GTX 460 ou ATI Radeon HD 5850
DX : DirectX 9.0c
Disque dur: 8 Go d'espace libre Espace disque dur
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Télécharger Assassins Creed III jeu complet PC
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Assassin Creed III est un jeu vidéo produit par Ubisoft. Il s'agit de la cinquième tranche du Credo de l'Assassin d'origine. Utilisez le AnvilNext du moteur graphique . En Europe, il est disponible à partir du 31 Octobre 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360 , et du 22 Novembre 2012 pour Microsoft Windows. La version Wii U a été libéré en même temps que la console Novembre 18 2012 dans les Etats-Unis et le 30 Novembre en Europe. Le jeu a reçu environ 60 récompenses E3 , y compris : le meilleur jeu d'action, Best in Show , le meilleur trailer cinématique 5.
Le même jour, le lancement de la console, sur Assassin Creed III : Liberation , exclusivement sur PlayStation Vita , chapitre spin-off du jeu principal , mais avec les deux liens historiques et spirituels entre les deux.
Cet article ou cette section sur les jeux vidéo sont considérés comme contrôlés.
Raison: Terrain kilomètres de l'amincissement .
Participez à la discussion et / ou de corriger l'entrée . Suivez les suggestions du design de référence .
Le jeu reprend là où il a terminé Revelations : Desmond se réveille d'un coma après avoir reçu les instructions Animus par Jupiter lui-même sur la façon d' éviter le cataclysme solaire prévue pour le 21 Décembre 2012 avec un vieux temple de précurseurs trouve à Turin , dans le monde moderne état de New York.Nel groupe est également présent William Miles , le père du protagoniste avec qui il a une relation conflictuelle et Mentor des Assassins modernes. Ouvrez la porte avec la Pomme d'Éden et allumé la machine interne , Desmond s'évanouit pour l' osmose effet et est replacé dans l'Animus , où il revit les souvenirs de deux de ses ancêtres anglais , Haytham Kenway , qui a vécu entre l'Angleterre et l' Amérique du Nord au XVIIIe siècle et Connor Kenway , fils de Haytam . En 1754, Haytam tue lors d'un spectacle à l'Opéra de Londres un vieux noble : une Meurtrière nommé Miko qui vole un médaillon qui révèle un artefact Forerunner qui agit comme une clé pour le temple américaine dans laquelle il ya les protagonistes de cette . Reçoit donc des ordres de leurs supérieurs pour aller aux colonies dans le Nouveau Monde pour ouvrir le temple et apprendre leurs secrets. Après des mois de voyage et d'aventures , Haytam arrive dans les colonies où il trouve et réorganise ses chambres frères: Charles Lee , William Johnson, Tomas Hickey, Benjamin Church et John Pitcairn. Pour atteindre le temple, Haytam essayer d'être un ami de la tribu Mohawk qui a toujours vécu dans la région où ils soupçonnent est dans le temple et tue donc dans la bataille le cruel et fanatique général Edward Braddock , coupable de vouloir exterminer et asservir l' indigènes au nom du progrès et de la civilisation . Pendant ce temps connaître et à aimer avec le Mohawk originaire Kaniehti : I ( prononcé Kanien - oncle ) , ce qui portera à son tour , à son insu, son fils. Remise de l'amitié Haytam natif découvre avec étonnement que le médaillon n'ouvre pas le temple, de sorte que la mission est un échec, mais vous avez encore décider de renforcer l'ordre dans les colonies : en fait, vous trouverez avec un gros rebondissement qui n'est pas un Kenway meurtrière , mais un templier avec grand choc de Desmond et ses compagnons. Publié Animus , Desmond a une querelle furieuse contre son père William , qui a été accusé par son fils d'agir avec la même inhumanité des Templiers et de répondre reçoit un coup de poing de la mère . Mouiller les tensions familiales dans le jeu, vous pouvez choisir de retourner dans l'Animus ou sur l'exploration du temple d'interagir avec l'hologramme de Juno . L'histoire se concentre alors sur le métis , fils de Haytam , dont l'enfance idyllique dans la vallée habitée par la tribu de sa mère est terriblement interrompue par la guerre de Sept Ans - au cours de laquelle le village est détruit par les troupes britanniques sous les ordres de Washington afin d'éviter les alliances entre autochtones et français , après quoi le jeune protagoniste assister impuissants à la mort de sa mère, un événement qui va attribuer à Charles Lee Connor. Une dizaine d' années plus tard, Ratonhnhaké : ton - qui exprime à plusieurs reprises son impatience à la politique isolationniste de la tribu - entre en contact avec un artefact Forerunner gardé par Shaman personnes âgées qui déclenche une vision de Juno lui ordonne de rejoindre les Assassins combattent les Templiers en afin de protéger le Temple et récupérer le médaillon et se cacher jusqu'à ce que le prédestiné ( Desmond ) n'aura pas à l'utiliser pour accéder à l'intérieur de l'hypogée et sauver le monde . Alors Ratonhnhaké : ton quitte le clan et traverse le désert jusqu'à ce que vous atteignez le dernier survivant américain du temple de Meurtrière de massacre quelques années plus tôt : Achille Davenport , vieux et désabusé mentor afro-américaine qui , après avoir perdu sa femme, son fils et la fraternité entre les mains des Templiers décidé de vivre dans le déclin ombragé de sa succession en ruines qui a servi de base secrète des Assassins . Une fois que vous avez donné espoir aux personnes âgées mentor désenchanté Ratonhnhaké : ton est acceptée comme un disciple de l'ancien, ce qui lui donne le nom de son fils mort , ou Connor, afin de mieux se fondre dans la société raciste des Européens . A ce stade, Connor devra manœuvrer pour la durée de la guerre d'indépendance ( 1775-1783 environ ) entre avoir à reconstruire la fraternité , de recruter de nouveaux adeptes avec l'aide duquel libérer les treize colonies par les Templiers , pour gagner les patriotes américains avec l' but de fonder une nouvelle nation basée sur l'égalité et de la liberté et de préserver la liberté de sa tribu d'origine . Aussi devront conduire des expéditions par voie maritime à bord du voilier aigle appartenant à la fraternité des itinéraires de libre-échange et l' étirement de la colonisation de l'Atlantique et les pirates britanniques, tous deux exploités dans l'ombre par les Templiers commandés par le Grand Maître Haytam et son protégé Charles Lee, est devenu pour l'ennemi juré de l ' Connor comme c'était Rodrigo Borgia pour Ezio Auditore .
A la fin de la guerre Connor se venge : il est forcé de tuer son père éprouvait pour lui en dépit des sentiments mitigés , et parvient enfin à éliminer même le cruel Lee, mais comprend néanmoins qu'il reste beaucoup à faire comme la nouvelle nation n'a pas perdu les vieilles attitudes impérialistes et racistes britanniques contre les minorités et les autochtones afro-américaine et en dépit des rebelles depuis des années parmi les colons étaient devenus si populaires dans les mots de la liberté et de l'esclavage de l'égalité demeure une réalité sociale triste. En outre, il ajoute l'insulte à l'injure quand Connor découvre que sa tribu a dû quitter son pays natal près du temple parce que le gouvernement américain infantile , qui a acheté la terre des indigènes ( pour payer les dettes de guerre ) et contraint ce dernier à déplacer . Finalement, il a voulu obtenir la mémoire ou l'emplacement du médaillon : Ratonhnhaké : ton le cacha dans le tombeau de Connor Davenport, enterré à côté de son père Achille, est mort de vieillesse quelques années plus tôt .
Avant la fin vous devez vous rappeler que lors de l'exploration des souvenirs de Connor, Desmond va devoir aller dans des endroits tels que Manhattan et au Brésil en utilisant les compétences acquises par osmose de Connor, Ezio et Altair avec l'objectif de récupération de dispositifs d'énergie que les anciens pour réactiver les machines qui permettront de sauver le monde . Au cours de ces missions Miles vont entrer en collision avec Daniel Cross , l'espion des Templiers qui en 2000 avait tué l'ancien mentor et apporté les Assassins sur le bord de la destruction totale. La dernière de ces missions a lieu dans la même structure dell'Abstergo au sud de Rome, où le protagoniste a été retenu prisonnier dans le Credo du premier Assassin . Desmond est obligé de revenir parce que les Templiers ont pu capturer son père William lors de la récupération d'un artefact en Egypte et lui tenu de les forcer à revenir et lui donnent la Pomme d'Éden . Une fois à l'intérieur de Miles Croix meurtrière et utilise les pouvoirs d'Apple pour libérer son père et tuer Warren Vidic, chef de projet Animus et antagoniste de l'enfant dans le premier chapitre de la saga.
Maintenant que le père et le fils sont réconciliés et sont retournés à la possession du médaillon - après l'ouverture de la tombe de Connor Davenport - le groupe ouvre la partie verrouillée du temple. Voici un piédestal dans les paroles de Juno ( qui a toujours été présent dans le cours du jeu, sous la forme d' esprit / hologramme sensible ) doit être activée par les jeunes Miles pour sauver la planète de l'éruption solaire imminent destiné à balayer le ' humanité , mais semble étonnamment Minerva , qui met en garde contre les Assassins ne font pas cela Juno est en fait mal et ne veulent conquérir le monde et asservir les humains qu'elle déteste profondément parce qu'il le considère comme la cause de la fin de son peuple et tous ceux qu'elle aimait , elle et Jupiter avaient essayé de la tuer et avait piégé son corps dans la zone inaccessible du temple , de sorte qu'elle n'a pas attuasse son plan fou. Cependant survécu et utilisé la technologie à transférer sa conscience transcendantale dans le grand temple événements conduite à travers les siècles en attente d'être libéré, de manière frères et explique à Desmond ce qui doit arriver . Ils doivent laisser les choses comme elles sont et permettent la tempête solaire d'effacer la plupart de l'humanité. À ce stade, Desmond serait de guider les survivants deviennent un nouveau guide spirituel de l' humanité renaît et ses paroles durerait longtemps après sa mort naturelle , mais comme cela arrive toujours dans les cycles de la civilisation humaine de mille ans ses paroles et religion née d' entre eux avoir déformé au fil des siècles et utilisé pour asservir les masses comme cela s'est déjà produit dans les époques précédentes. Desmond serait également nécessaire d'activer la machine, car lui seul a la concentration de l'ADN des précurseurs nécessaires pour l'allumer , mais ce serait le tuer.
Desmond est alors confronté à la perspective de laisser l'humanité actuelle ne meurent que de prendre Juno captive. Il refuse affirmant qu'il ya toujours de l'espoir , et il est dit que la Fraternité ne peut pas trouver un moyen de le combattre à l'avenir, alors il décide de se sacrifier en disant au revoir à son père , avec lequel il venait de trouver les deux autres frères lui a dit de quitter le temple . Les trois obéir réticents et Desmond active la machine, ce qui génère une sorte de terrain défensif dans le monde entier comme une aurore boréale , qui protège la vie et de la civilisation du rayonnement solaire , mais l'énergie est telle que Desmond conduire à la mort . Sera laissée après une image où deux agents Abstergo ramasser le cadavre de Desmond environ quinze heures après sa mort.
Pendant le générique de fin , nous voyons Juno , désormais libre , tours sur le cadavre de Desmond lui disant qu'il jouait bien son rôle , mais maintenant il est temps qu'elle et son interprète dit qu'il quitte .
Après les crédits , nous voyons l'épilogue de l'histoire de Connor, qui a hérité de la maison et le domaine d'Achille, il est allé à la cave où ils ont gardé les armes et les vêtements de l'Ordre, en tirant les images de tous les Templiers puis les graver . Alors il est parti de la piscine d'entrée et le Tomahawk, qui y avaient planté comme un garçon au début de sa formation, pour symboliser la fin de sa mission , puis se rend à son village , mais découvre avec amertume que le gouvernement a donné au peuple de New York, et que ses habitants sont dirigés vers le Nord . Se rendant compte qu'il ya encore beaucoup de problèmes que le nouvel Etat doit faire face , Connor se rend à New York où il a assisté à l' expulsion des Britanniques sol américain, la naissance réelle des États- Unis d'Amérique.
Configuration minimale requise
Systèmes d'exploitation supportés : Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
Processeur: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700 3.00 GHz ou AMD Athlon 64 X2 6000 + ou plus recommandé
RAM: 2 Go (4 Go recommandés)
Carte vidéo: 512 Mo compatible DirectX 9.0c avec Shader Model 4.0 ou supérieur ( voir liste ) *
Carte son: DirectX 9.0c ( son surround 5.1 recommandé )
DVD- ROM: disque double couche
Espace disque dur : 17 Go
Périphériques compatibles: compatible Windows clavier, souris, contrôleur optionnel ( Xbox 360 Controller for Windows recommandée )
Multijoueur: 256 kbps ou d'une connexion haut débit plus rapide
Télécharger Assassins Creed III jeu complet PC
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Assassin Creed III est un jeu vidéo produit par Ubisoft. Il s'agit de la cinquième tranche du Credo de l'Assassin d'origine. Utilisez le AnvilNext du moteur graphique . En Europe, il est disponible à partir du 31 Octobre 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360 , et du 22 Novembre 2012 pour Microsoft Windows. La version Wii U a été libéré en même temps que la console Novembre 18 2012 dans les Etats-Unis et le 30 Novembre en Europe. Le jeu a reçu environ 60 récompenses E3 , y compris : le meilleur jeu d'action, Best in Show , le meilleur trailer cinématique 5.
Le même jour, le lancement de la console, sur Assassin Creed III : Liberation , exclusivement sur PlayStation Vita , chapitre spin-off du jeu principal , mais avec les deux liens historiques et spirituels entre les deux.
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Raison: Terrain kilomètres de l'amincissement .
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Le jeu reprend là où il a terminé Revelations : Desmond se réveille d'un coma après avoir reçu les instructions Animus par Jupiter lui-même sur la façon d' éviter le cataclysme solaire prévue pour le 21 Décembre 2012 avec un vieux temple de précurseurs trouve à Turin , dans le monde moderne état de New York.Nel groupe est également présent William Miles , le père du protagoniste avec qui il a une relation conflictuelle et Mentor des Assassins modernes. Ouvrez la porte avec la Pomme d'Éden et allumé la machine interne , Desmond s'évanouit pour l' osmose effet et est replacé dans l'Animus , où il revit les souvenirs de deux de ses ancêtres anglais , Haytham Kenway , qui a vécu entre l'Angleterre et l' Amérique du Nord au XVIIIe siècle et Connor Kenway , fils de Haytam . En 1754, Haytam tue lors d'un spectacle à l'Opéra de Londres un vieux noble : une Meurtrière nommé Miko qui vole un médaillon qui révèle un artefact Forerunner qui agit comme une clé pour le temple américaine dans laquelle il ya les protagonistes de cette . Reçoit donc des ordres de leurs supérieurs pour aller aux colonies dans le Nouveau Monde pour ouvrir le temple et apprendre leurs secrets. Après des mois de voyage et d'aventures , Haytam arrive dans les colonies où il trouve et réorganise ses chambres frères: Charles Lee , William Johnson, Tomas Hickey, Benjamin Church et John Pitcairn. Pour atteindre le temple, Haytam essayer d'être un ami de la tribu Mohawk qui a toujours vécu dans la région où ils soupçonnent est dans le temple et tue donc dans la bataille le cruel et fanatique général Edward Braddock , coupable de vouloir exterminer et asservir l' indigènes au nom du progrès et de la civilisation . Pendant ce temps connaître et à aimer avec le Mohawk originaire Kaniehti : I ( prononcé Kanien - oncle ) , ce qui portera à son tour , à son insu, son fils. Remise de l'amitié Haytam natif découvre avec étonnement que le médaillon n'ouvre pas le temple, de sorte que la mission est un échec, mais vous avez encore décider de renforcer l'ordre dans les colonies : en fait, vous trouverez avec un gros rebondissement qui n'est pas un Kenway meurtrière , mais un templier avec grand choc de Desmond et ses compagnons. Publié Animus , Desmond a une querelle furieuse contre son père William , qui a été accusé par son fils d'agir avec la même inhumanité des Templiers et de répondre reçoit un coup de poing de la mère . Mouiller les tensions familiales dans le jeu, vous pouvez choisir de retourner dans l'Animus ou sur l'exploration du temple d'interagir avec l'hologramme de Juno . L'histoire se concentre alors sur le métis , fils de Haytam , dont l'enfance idyllique dans la vallée habitée par la tribu de sa mère est terriblement interrompue par la guerre de Sept Ans - au cours de laquelle le village est détruit par les troupes britanniques sous les ordres de Washington afin d'éviter les alliances entre autochtones et français , après quoi le jeune protagoniste assister impuissants à la mort de sa mère, un événement qui va attribuer à Charles Lee Connor. Une dizaine d' années plus tard, Ratonhnhaké : ton - qui exprime à plusieurs reprises son impatience à la politique isolationniste de la tribu - entre en contact avec un artefact Forerunner gardé par Shaman personnes âgées qui déclenche une vision de Juno lui ordonne de rejoindre les Assassins combattent les Templiers en afin de protéger le Temple et récupérer le médaillon et se cacher jusqu'à ce que le prédestiné ( Desmond ) n'aura pas à l'utiliser pour accéder à l'intérieur de l'hypogée et sauver le monde . Alors Ratonhnhaké : ton quitte le clan et traverse le désert jusqu'à ce que vous atteignez le dernier survivant américain du temple de Meurtrière de massacre quelques années plus tôt : Achille Davenport , vieux et désabusé mentor afro-américaine qui , après avoir perdu sa femme, son fils et la fraternité entre les mains des Templiers décidé de vivre dans le déclin ombragé de sa succession en ruines qui a servi de base secrète des Assassins . Une fois que vous avez donné espoir aux personnes âgées mentor désenchanté Ratonhnhaké : ton est acceptée comme un disciple de l'ancien, ce qui lui donne le nom de son fils mort , ou Connor, afin de mieux se fondre dans la société raciste des Européens . A ce stade, Connor devra manœuvrer pour la durée de la guerre d'indépendance ( 1775-1783 environ ) entre avoir à reconstruire la fraternité , de recruter de nouveaux adeptes avec l'aide duquel libérer les treize colonies par les Templiers , pour gagner les patriotes américains avec l' but de fonder une nouvelle nation basée sur l'égalité et de la liberté et de préserver la liberté de sa tribu d'origine . Aussi devront conduire des expéditions par voie maritime à bord du voilier aigle appartenant à la fraternité des itinéraires de libre-échange et l' étirement de la colonisation de l'Atlantique et les pirates britanniques, tous deux exploités dans l'ombre par les Templiers commandés par le Grand Maître Haytam et son protégé Charles Lee, est devenu pour l'ennemi juré de l ' Connor comme c'était Rodrigo Borgia pour Ezio Auditore .
A la fin de la guerre Connor se venge : il est forcé de tuer son père éprouvait pour lui en dépit des sentiments mitigés , et parvient enfin à éliminer même le cruel Lee, mais comprend néanmoins qu'il reste beaucoup à faire comme la nouvelle nation n'a pas perdu les vieilles attitudes impérialistes et racistes britanniques contre les minorités et les autochtones afro-américaine et en dépit des rebelles depuis des années parmi les colons étaient devenus si populaires dans les mots de la liberté et de l'esclavage de l'égalité demeure une réalité sociale triste. En outre, il ajoute l'insulte à l'injure quand Connor découvre que sa tribu a dû quitter son pays natal près du temple parce que le gouvernement américain infantile , qui a acheté la terre des indigènes ( pour payer les dettes de guerre ) et contraint ce dernier à déplacer . Finalement, il a voulu obtenir la mémoire ou l'emplacement du médaillon : Ratonhnhaké : ton le cacha dans le tombeau de Connor Davenport, enterré à côté de son père Achille, est mort de vieillesse quelques années plus tôt .
Avant la fin vous devez vous rappeler que lors de l'exploration des souvenirs de Connor, Desmond va devoir aller dans des endroits tels que Manhattan et au Brésil en utilisant les compétences acquises par osmose de Connor, Ezio et Altair avec l'objectif de récupération de dispositifs d'énergie que les anciens pour réactiver les machines qui permettront de sauver le monde . Au cours de ces missions Miles vont entrer en collision avec Daniel Cross , l'espion des Templiers qui en 2000 avait tué l'ancien mentor et apporté les Assassins sur le bord de la destruction totale. La dernière de ces missions a lieu dans la même structure dell'Abstergo au sud de Rome, où le protagoniste a été retenu prisonnier dans le Credo du premier Assassin . Desmond est obligé de revenir parce que les Templiers ont pu capturer son père William lors de la récupération d'un artefact en Egypte et lui tenu de les forcer à revenir et lui donnent la Pomme d'Éden . Une fois à l'intérieur de Miles Croix meurtrière et utilise les pouvoirs d'Apple pour libérer son père et tuer Warren Vidic, chef de projet Animus et antagoniste de l'enfant dans le premier chapitre de la saga.
Maintenant que le père et le fils sont réconciliés et sont retournés à la possession du médaillon - après l'ouverture de la tombe de Connor Davenport - le groupe ouvre la partie verrouillée du temple. Voici un piédestal dans les paroles de Juno ( qui a toujours été présent dans le cours du jeu, sous la forme d' esprit / hologramme sensible ) doit être activée par les jeunes Miles pour sauver la planète de l'éruption solaire imminent destiné à balayer le ' humanité , mais semble étonnamment Minerva , qui met en garde contre les Assassins ne font pas cela Juno est en fait mal et ne veulent conquérir le monde et asservir les humains qu'elle déteste profondément parce qu'il le considère comme la cause de la fin de son peuple et tous ceux qu'elle aimait , elle et Jupiter avaient essayé de la tuer et avait piégé son corps dans la zone inaccessible du temple , de sorte qu'elle n'a pas attuasse son plan fou. Cependant survécu et utilisé la technologie à transférer sa conscience transcendantale dans le grand temple événements conduite à travers les siècles en attente d'être libéré, de manière frères et explique à Desmond ce qui doit arriver . Ils doivent laisser les choses comme elles sont et permettent la tempête solaire d'effacer la plupart de l'humanité. À ce stade, Desmond serait de guider les survivants deviennent un nouveau guide spirituel de l' humanité renaît et ses paroles durerait longtemps après sa mort naturelle , mais comme cela arrive toujours dans les cycles de la civilisation humaine de mille ans ses paroles et religion née d' entre eux avoir déformé au fil des siècles et utilisé pour asservir les masses comme cela s'est déjà produit dans les époques précédentes. Desmond serait également nécessaire d'activer la machine, car lui seul a la concentration de l'ADN des précurseurs nécessaires pour l'allumer , mais ce serait le tuer.
Desmond est alors confronté à la perspective de laisser l'humanité actuelle ne meurent que de prendre Juno captive. Il refuse affirmant qu'il ya toujours de l'espoir , et il est dit que la Fraternité ne peut pas trouver un moyen de le combattre à l'avenir, alors il décide de se sacrifier en disant au revoir à son père , avec lequel il venait de trouver les deux autres frères lui a dit de quitter le temple . Les trois obéir réticents et Desmond active la machine, ce qui génère une sorte de terrain défensif dans le monde entier comme une aurore boréale , qui protège la vie et de la civilisation du rayonnement solaire , mais l'énergie est telle que Desmond conduire à la mort . Sera laissée après une image où deux agents Abstergo ramasser le cadavre de Desmond environ quinze heures après sa mort.
Pendant le générique de fin , nous voyons Juno , désormais libre , tours sur le cadavre de Desmond lui disant qu'il jouait bien son rôle , mais maintenant il est temps qu'elle et son interprète dit qu'il quitte .
Après les crédits , nous voyons l'épilogue de l'histoire de Connor, qui a hérité de la maison et le domaine d'Achille, il est allé à la cave où ils ont gardé les armes et les vêtements de l'Ordre, en tirant les images de tous les Templiers puis les graver . Alors il est parti de la piscine d'entrée et le Tomahawk, qui y avaient planté comme un garçon au début de sa formation, pour symboliser la fin de sa mission , puis se rend à son village , mais découvre avec amertume que le gouvernement a donné au peuple de New York, et que ses habitants sont dirigés vers le Nord . Se rendant compte qu'il ya encore beaucoup de problèmes que le nouvel Etat doit faire face , Connor se rend à New York où il a assisté à l' expulsion des Britanniques sol américain, la naissance réelle des États- Unis d'Amérique.
Configuration minimale requise
Systèmes d'exploitation supportés : Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
Processeur: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700 3.00 GHz ou AMD Athlon 64 X2 6000 + ou plus recommandé
RAM: 2 Go (4 Go recommandés)
Carte vidéo: 512 Mo compatible DirectX 9.0c avec Shader Model 4.0 ou supérieur ( voir liste ) *
Carte son: DirectX 9.0c ( son surround 5.1 recommandé )
DVD- ROM: disque double couche
Espace disque dur : 17 Go
Périphériques compatibles: compatible Windows clavier, souris, contrôleur optionnel ( Xbox 360 Controller for Windows recommandée )
Multijoueur: 256 kbps ou d'une connexion haut débit plus rapide
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Partie 1
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Hitman 2 : Silent Assassin
La maison d'hôtes est le mirage d'un travailleur : après des années de souvent des tâches répétitives et peu gratifiantes , il est normal de ressentir le besoin de se retirer , peut-être dans le pays, et enfin trouver le repos . Dans le cas d'une meurtrière , puis , le retrait du "business" peut aussi servir à réfléchir un peu ...
Simone Soleure , publiée le 03/05/2002
Codename: 47. Bien sûr , il doit être facile de sortir du bleu catapulté dans un monde d' assassiner , de la tromperie et de conspirations , mais , en outre, il est bon que tout le monde s'engage dans le métier pour lequel il est le mieux. Le problème de l'étoile sans nom de Hitman , c'est que le «commerce» dans lequel il fait le mieux n'est certainement pas le plus silencieux : faire la meurtrière n'est certainement pas une promenade et , en plus des problèmes pratiques évidents que cela implique (le risque d'être tué est une constante franchement désagréable ) , peut également provoquer un déséquilibre significatif dans le niveau moral. Et pourquoi , après toutes les épreuves que dans Hitman : A charge de tuer , nous trouvons notre scarsocrinito de protagoniste dans un monastère sicilien , engagé dans le jardinage et les valeurs recherches existence plus pure . Pour l'aider dans son chemin de purification , nous trouvons Père Vittorio , dans lequel notre protagoniste a décidé - vient de se passer - de donner tous les profits de ses traits , comme pour nettoyer vos mains du sang versé pour raggranellarli .
ECHAPPE PAS À VOTRE DESTIN
Niché en Sicile, comme Michael Corleone tout , notre "numéro 47" était probablement certain que le passé ne serait jamais revenir hanter sa vie. Malheureusement, une personnalité comme ça ne passe pas inaperçu , et c'est ainsi que notre meurtrière est conscient du fait que la Sicile est en effet un très beau terrain et hospitalier, mais que l'hospitalité a un prix assez élevé. Un patron sicilien , en fait, n'a pas hésité à lui dire que le paiement est dû cohérente et , à titre de garantie , il décide de kidnapper son ami et mentor de la protagoniste , le Père Vittorio . Maintenant, sans le sou, la seule option disponible est de disposer de l'uniforme du jardinier, signé reindossare le costume noir et allumer l'ordinateur portable pour demander de l'aide à l'organisation d'une longue divorcé . Ceci, par essence, est l'arrière-plan qui amènera notre protagoniste à nouveau sur le champ de bataille , dans une intrigue qui , une fois encore , il va rebondir d'un côté à l'autre du globe et qui le verra impliqué dans un dessin à ' l'intérieur de laquelle sera devenu , malgré lui , le principal protagoniste .
Le réglage du jeu n'est pas très différent de ce qui a été vu dans le chapitre d'ouverture de la série: Hitman 2 : Silent Assassin propose un gameplay lent et motivée , bordée de tâches très spécifiques . Il n'est jamais remis en question l'objectif ultime de chaque mission , que le respect du scénario de " meurtriers freelance" La tâche sera de temps en temps présenté en détail, mais il est le moyen par lequel achèvera la mission que le véritable défi. Il est important , en effet, lorsque l'on étudie les cartes , choisir les armes adéquates , d'explorer et d'analyser les endroits où nous serons à choisir une ligne de conduite à suivre . L'approche silencieuse est toujours prédominant , et puis nous allons souvent intercepter les serveurs, les postiers , les pompiers et les gardiens de prison , et après leur avoir donné le repos éternel , à les priver des vêtements pour camuffarci et infiltrer les structures ennemies . Rien n'empêche , cependant, de laisser les armes à la main et commencer à tirer : dans certaines missions ce genre de choix , bien que dangereux, peut aussi conduire au succès, mais dans de nombreux cas, le briefing pré- mission sera catégorique : entrer, tuer et sortir sans être découvert seront les principales directives de la plupart des missions.
égayant
Hitman 2 : Silent Assassin a subi une cure de jouvence bien par rapport au titre précédent . L'interface utilisateur apparaît, depuis la version "beta" de nos connaissances , beaucoup plus pratique et lisible, et les députés , comme d'habitude, la plupart des commandes au volant maintenant indispensable de la souris. Chaque fois , en effet, que le protagoniste se rapproche un sujet avec lequel il peut interagir ( un organisme ou une porte, par exemple ), le joueur sera offert les actions qui sont compatibles avec le matériel que le protagoniste est en possession . En face de la porte , alors , nous pouvons choisir d'ouvrir ou d'espionnage à travers le trou de la serrure , et si elle était fermée, nous allons également prendre munendoci de scassinarne chercha la serrure. Il sera possible de ramasser sur les niveaux de nouvelles armes et de gadgets , à utiliser librement lors des missions suivantes : l'inventaire a été entièrement repensé , ainsi que la fourniture initiale d'armes (en fait, il était incompréhensible que le protagoniste avait au début de chaque mission à acheter à chaque fois que le matériel dont il avait besoin ) . L'arsenal disponible , en particulier, est assez impressionnant et progresser au cours des missions que nous entrons en possession d'un grand nombre d'instruments d' infraction.
La première approche du jeu a montré une assez grande difficulté: c'est vraiment une caractéristique héritée de Hitman : A charge de tuer , mais la nature de la version "beta" en notre possession et quelques bugs intelligence artificielle évident va nous faire croire que le secteur " jouabilité " doit encore être optimisé et affiné . Certes, la possibilité d'enregistrer dans les missions individuelles ravira ceux qui ont passé des nuits entières à essayer de comprendre la bonne méthode pour résoudre les tâches proposées par Hitman : A charge de tuer au cours de missions de longue durée qui le caractérisait .
Selon les déclarations de IO Interactive , aussi le moteur graphique est loin d'être définitif , mais l'impact global est encore aujourd'hui très convaincant. Grands textures appliquées à différents environnements et les effets de lumière présente , même si elle n'est pas définitive. Peut-être quelques animations semblent un peu boisé , mais aussi dans ce cas, le produit fini va attendre avant de donner des évaluations précises . Bonne qualité de la bande sonore, avec ambiance musicale très convaincant, et nous sommes curieux d'entendre l'adaptation italienne de la parole : son père Vittorio de parler un mélange d' italien et en anglais ... qui sait comment il peut être adapté à notre langue .
IMPACT IMMINENT
Hitman 2 : Silent Assassin est prévu d'atteindre les étagères plus tard ce printemps . L'impact de son prédécesseur a causé la , la controverse banal d'habitude sur le contenu des jeux vidéo, aller aussi loin que de mobiliser des journaux comme le Corriere della Sera qui a accueilli sur ses pages un article condamnant le contenu du jeu, bien sûr tenir compte du fait que plus évident qu'un produit comme Hitman ne peut pas et ne doit pas être recommandé pour un public d'enfants.
Normalement, la controverse est alimentée par ceux du monde du jeu vidéo connaît peu ou rien et ne parvient pas à comprendre que ce média peut diffuser du contenu pour différents groupes d'âge . Pour les sujets , sûrement Hitman 2 : Silent Assassin sera proposé à un public mature ( ainsi que , pour tirer un film parallèle , les Assassins de films avec Stallone et Banderas Ce sont les mêmes arguments) , mais peut-être les lecteurs à un jeu vidéo revue inutile dire que c'était ...
Spécifications système minimales
-Windows 95/98/2000/XP
- Pentium II 800 MHz CPU
128MiB - RAM
DirectX 8.0a - compatible carte accélératrice 3D avec 12MiB VRAM
Carte son 8.0a compatible DirectX -
- Quadruple vitesse (4x ) Lecteur de CD -ROM
Espace disque libre 1GiB
- Souris et clavier
Téléchargement gratuit Hitman 2 Silent Assassin jeu complet PC
Hitman 2 : Silent Assassin
La maison d'hôtes est le mirage d'un travailleur : après des années de souvent des tâches répétitives et peu gratifiantes , il est normal de ressentir le besoin de se retirer , peut-être dans le pays, et enfin trouver le repos . Dans le cas d'une meurtrière , puis , le retrait du "business" peut aussi servir à réfléchir un peu ...
Simone Soleure , publiée le 03/05/2002
Codename: 47. Bien sûr , il doit être facile de sortir du bleu catapulté dans un monde d' assassiner , de la tromperie et de conspirations , mais , en outre, il est bon que tout le monde s'engage dans le métier pour lequel il est le mieux. Le problème de l'étoile sans nom de Hitman , c'est que le «commerce» dans lequel il fait le mieux n'est certainement pas le plus silencieux : faire la meurtrière n'est certainement pas une promenade et , en plus des problèmes pratiques évidents que cela implique (le risque d'être tué est une constante franchement désagréable ) , peut également provoquer un déséquilibre significatif dans le niveau moral. Et pourquoi , après toutes les épreuves que dans Hitman : A charge de tuer , nous trouvons notre scarsocrinito de protagoniste dans un monastère sicilien , engagé dans le jardinage et les valeurs recherches existence plus pure . Pour l'aider dans son chemin de purification , nous trouvons Père Vittorio , dans lequel notre protagoniste a décidé - vient de se passer - de donner tous les profits de ses traits , comme pour nettoyer vos mains du sang versé pour raggranellarli .
ECHAPPE PAS À VOTRE DESTIN
Niché en Sicile, comme Michael Corleone tout , notre "numéro 47" était probablement certain que le passé ne serait jamais revenir hanter sa vie. Malheureusement, une personnalité comme ça ne passe pas inaperçu , et c'est ainsi que notre meurtrière est conscient du fait que la Sicile est en effet un très beau terrain et hospitalier, mais que l'hospitalité a un prix assez élevé. Un patron sicilien , en fait, n'a pas hésité à lui dire que le paiement est dû cohérente et , à titre de garantie , il décide de kidnapper son ami et mentor de la protagoniste , le Père Vittorio . Maintenant, sans le sou, la seule option disponible est de disposer de l'uniforme du jardinier, signé reindossare le costume noir et allumer l'ordinateur portable pour demander de l'aide à l'organisation d'une longue divorcé . Ceci, par essence, est l'arrière-plan qui amènera notre protagoniste à nouveau sur le champ de bataille , dans une intrigue qui , une fois encore , il va rebondir d'un côté à l'autre du globe et qui le verra impliqué dans un dessin à ' l'intérieur de laquelle sera devenu , malgré lui , le principal protagoniste .
Le réglage du jeu n'est pas très différent de ce qui a été vu dans le chapitre d'ouverture de la série: Hitman 2 : Silent Assassin propose un gameplay lent et motivée , bordée de tâches très spécifiques . Il n'est jamais remis en question l'objectif ultime de chaque mission , que le respect du scénario de " meurtriers freelance" La tâche sera de temps en temps présenté en détail, mais il est le moyen par lequel achèvera la mission que le véritable défi. Il est important , en effet, lorsque l'on étudie les cartes , choisir les armes adéquates , d'explorer et d'analyser les endroits où nous serons à choisir une ligne de conduite à suivre . L'approche silencieuse est toujours prédominant , et puis nous allons souvent intercepter les serveurs, les postiers , les pompiers et les gardiens de prison , et après leur avoir donné le repos éternel , à les priver des vêtements pour camuffarci et infiltrer les structures ennemies . Rien n'empêche , cependant, de laisser les armes à la main et commencer à tirer : dans certaines missions ce genre de choix , bien que dangereux, peut aussi conduire au succès, mais dans de nombreux cas, le briefing pré- mission sera catégorique : entrer, tuer et sortir sans être découvert seront les principales directives de la plupart des missions.
égayant
Hitman 2 : Silent Assassin a subi une cure de jouvence bien par rapport au titre précédent . L'interface utilisateur apparaît, depuis la version "beta" de nos connaissances , beaucoup plus pratique et lisible, et les députés , comme d'habitude, la plupart des commandes au volant maintenant indispensable de la souris. Chaque fois , en effet, que le protagoniste se rapproche un sujet avec lequel il peut interagir ( un organisme ou une porte, par exemple ), le joueur sera offert les actions qui sont compatibles avec le matériel que le protagoniste est en possession . En face de la porte , alors , nous pouvons choisir d'ouvrir ou d'espionnage à travers le trou de la serrure , et si elle était fermée, nous allons également prendre munendoci de scassinarne chercha la serrure. Il sera possible de ramasser sur les niveaux de nouvelles armes et de gadgets , à utiliser librement lors des missions suivantes : l'inventaire a été entièrement repensé , ainsi que la fourniture initiale d'armes (en fait, il était incompréhensible que le protagoniste avait au début de chaque mission à acheter à chaque fois que le matériel dont il avait besoin ) . L'arsenal disponible , en particulier, est assez impressionnant et progresser au cours des missions que nous entrons en possession d'un grand nombre d'instruments d' infraction.
La première approche du jeu a montré une assez grande difficulté: c'est vraiment une caractéristique héritée de Hitman : A charge de tuer , mais la nature de la version "beta" en notre possession et quelques bugs intelligence artificielle évident va nous faire croire que le secteur " jouabilité " doit encore être optimisé et affiné . Certes, la possibilité d'enregistrer dans les missions individuelles ravira ceux qui ont passé des nuits entières à essayer de comprendre la bonne méthode pour résoudre les tâches proposées par Hitman : A charge de tuer au cours de missions de longue durée qui le caractérisait .
Selon les déclarations de IO Interactive , aussi le moteur graphique est loin d'être définitif , mais l'impact global est encore aujourd'hui très convaincant. Grands textures appliquées à différents environnements et les effets de lumière présente , même si elle n'est pas définitive. Peut-être quelques animations semblent un peu boisé , mais aussi dans ce cas, le produit fini va attendre avant de donner des évaluations précises . Bonne qualité de la bande sonore, avec ambiance musicale très convaincant, et nous sommes curieux d'entendre l'adaptation italienne de la parole : son père Vittorio de parler un mélange d' italien et en anglais ... qui sait comment il peut être adapté à notre langue .
IMPACT IMMINENT
Hitman 2 : Silent Assassin est prévu d'atteindre les étagères plus tard ce printemps . L'impact de son prédécesseur a causé la , la controverse banal d'habitude sur le contenu des jeux vidéo, aller aussi loin que de mobiliser des journaux comme le Corriere della Sera qui a accueilli sur ses pages un article condamnant le contenu du jeu, bien sûr tenir compte du fait que plus évident qu'un produit comme Hitman ne peut pas et ne doit pas être recommandé pour un public d'enfants.
Normalement, la controverse est alimentée par ceux du monde du jeu vidéo connaît peu ou rien et ne parvient pas à comprendre que ce média peut diffuser du contenu pour différents groupes d'âge . Pour les sujets , sûrement Hitman 2 : Silent Assassin sera proposé à un public mature ( ainsi que , pour tirer un film parallèle , les Assassins de films avec Stallone et Banderas Ce sont les mêmes arguments) , mais peut-être les lecteurs à un jeu vidéo revue inutile dire que c'était ...
Spécifications système minimales
-Windows 95/98/2000/XP
- Pentium II 800 MHz CPU
128MiB - RAM
DirectX 8.0a - compatible carte accélératrice 3D avec 12MiB VRAM
Carte son 8.0a compatible DirectX -
- Quadruple vitesse (4x ) Lecteur de CD -ROM
Espace disque libre 1GiB
- Souris et clavier
Téléchargement gratuit Hitman 2 Silent Assassin jeu complet PC
Télécharger Yugioh Power of Chaos jeu complet PC
Télécharger Yugioh Power of Chaos Yugi Le jeu Destiny PC complet . Lire le détail du jeu avant de télécharger .
Yugioh ! Power of Chaos: Yugi The Destiny est un jeu vidéo pour PC, basé sur la carte de collection populaire jeu Yugioh ! , Avec les règles d'origine.
LE JEU
Le jeu ne contient pas d' objectifs précis , on remet tout simplement se battre en duel contre le protagoniste de la bande dessinée Yugioh ! , C'est-à Yugi, et débloquer de nouvelles cartes que vous gagnez duels . L'interface du duel est très bon, les graphismes sont superbes , comme il duels vous êtes accompagné par la musique de fond qui change en fonction de votre état de santé dans le duel . Avant et après le match, vous serez toujours impliqué dans un bref discours de Yugi, même pendant le duel , selon ce qui se passe (par exemple : Yugi évoque le crâne appelé ou est fixé directement sur les points de vie ) , Yugi va parler pour vous .
MODE DUEL
Vous pouvez choisir de jouer un « Duel unique » ou un « Duel Match ' ( 3 duels , le vainqueur est celui qui si elle gagne 2). Pour déterminer qui va commencer à jouer les premières cartes verrez l'écran de « roche, papier, ciseaux ». En duel unique si vous gagnez, vous gagnez 1 carte qui peut être utilisé pour modifier votre deck dans la commande dans le menu principal « construction d'une terrasse . En cas de victoire en match Duel , gagner 3 cartes. Cartes cette victoire sont complètement aléatoires , de sorte que les cartes peuvent arriver que vous avez déjà débloqué plus tôt .
REPLAY
Le jeu vous permet ( si vous le souhaitez ) pour enregistrer un replay d'un duel qui vient de s'achever , l'invite de sauvegarde apparaît à la fin de chaque duel. La rediffusion peut être consulté dans la commande appropriée dans le menu.
Tutoriel
Dans cet écran, vous pouvez lire les différentes règles du jeu
CONSTRUCTION DE PONT
Ici vous pouvez modifier votre deck. Vous pouvez consulter les documents contiennent et autres cartes stockées, qui peuvent être ajoutés à la plate-forme .
LISTE DES CARTES
Ici vous pouvez voir la liste complète des cartes qui sont déverrouillées et celles qui manquent (bien sûr inconnu). Le jeu comprend un total de 155 cartes.
Fenêtres XP/ME/2000/98 SE,
Pentium II 450 MHz (ou équivalent) ,
128 Mo de RAM, DirectX 8.1 carte vidéo compatible ,
DirectX 8.1 Carte son compatible ,
DirectX 8.1 ou supérieur ( DirectX 9.0 inclus sur le disque)
500 Mo d'espace libre sur disque dur , clavier et souris
Télécharger Yugioh Power of Chaos jeu complet PC
Yugioh ! Power of Chaos: Yugi The Destiny est un jeu vidéo pour PC, basé sur la carte de collection populaire jeu Yugioh ! , Avec les règles d'origine.
LE JEU
Le jeu ne contient pas d' objectifs précis , on remet tout simplement se battre en duel contre le protagoniste de la bande dessinée Yugioh ! , C'est-à Yugi, et débloquer de nouvelles cartes que vous gagnez duels . L'interface du duel est très bon, les graphismes sont superbes , comme il duels vous êtes accompagné par la musique de fond qui change en fonction de votre état de santé dans le duel . Avant et après le match, vous serez toujours impliqué dans un bref discours de Yugi, même pendant le duel , selon ce qui se passe (par exemple : Yugi évoque le crâne appelé ou est fixé directement sur les points de vie ) , Yugi va parler pour vous .
MODE DUEL
Vous pouvez choisir de jouer un « Duel unique » ou un « Duel Match ' ( 3 duels , le vainqueur est celui qui si elle gagne 2). Pour déterminer qui va commencer à jouer les premières cartes verrez l'écran de « roche, papier, ciseaux ». En duel unique si vous gagnez, vous gagnez 1 carte qui peut être utilisé pour modifier votre deck dans la commande dans le menu principal « construction d'une terrasse . En cas de victoire en match Duel , gagner 3 cartes. Cartes cette victoire sont complètement aléatoires , de sorte que les cartes peuvent arriver que vous avez déjà débloqué plus tôt .
REPLAY
Le jeu vous permet ( si vous le souhaitez ) pour enregistrer un replay d'un duel qui vient de s'achever , l'invite de sauvegarde apparaît à la fin de chaque duel. La rediffusion peut être consulté dans la commande appropriée dans le menu.
Tutoriel
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CONSTRUCTION DE PONT
Ici vous pouvez modifier votre deck. Vous pouvez consulter les documents contiennent et autres cartes stockées, qui peuvent être ajoutés à la plate-forme .
LISTE DES CARTES
Ici vous pouvez voir la liste complète des cartes qui sont déverrouillées et celles qui manquent (bien sûr inconnu). Le jeu comprend un total de 155 cartes.
Fenêtres XP/ME/2000/98 SE,
Pentium II 450 MHz (ou équivalent) ,
128 Mo de RAM, DirectX 8.1 carte vidéo compatible ,
DirectX 8.1 Carte son compatible ,
DirectX 8.1 ou supérieur ( DirectX 9.0 inclus sur le disque)
500 Mo d'espace libre sur disque dur , clavier et souris
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Télécharger Gratuitement Arma tactiques jeu complet PC
Télécharger ArmA Tactics jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger.
Tactics ARMA est présenté au public comme un nouveau jeu pour tout ce que vous dedans sûrement ne sera jamais capable de le faire sans une fois que vous avez connu le même jeu, car à l'intérieur il y aura beaucoup de surprises, cependant, d'essayer le jeu complet, il était n'est que vers le milieu de 2013, est maintenant disponible pour seulement un bref aperçu.
Le jeu a été créé uniquement pour que nous puissions aller prendre le genre d'action et d'aventure genres que ceux-ci doivent être considérées comme parmi les plus privilégiées. Dès le début du jeu, il y aura une petite histoire qui aidera le joueur lui-même à essayer de comprendre ce qui se passe à traiter l'histoire elle-même. Ensuite, au moment où le joueur commence le jeu est chercha à résoudre plusieurs problèmes qui seront présents en elle tout de suite.
Alors que nous continuons, cependant, le joueur lui-même pourra se spécialiser davantage et nous devons agir de la meilleure façon possible. Le graphique semble être bien fait et le joueur lui-même en réponse capable de sentir qu'ils font partie du jeu lui-même. Même les sons internes seront en mesure de donner encore plus d'importance à l'ensemble.
Configuration requise
minimum:
OS: Microsoft Windows XP SP2 ou plus récent
Processeur: Intel Core 2 Duo ou AMD dual core XP ou mieux
Mémoire: 1 Go de RAM
Graphique: compatible DirectX 9.0c (avec Shader Model 2)
DirectX: 9.0c
Disque dur: 500 Mo d'espace disponible
Carte son: DirectX9 Carte son compatible
Télécharger ArmA Tactics jeu complet PC
Tactics ARMA est présenté au public comme un nouveau jeu pour tout ce que vous dedans sûrement ne sera jamais capable de le faire sans une fois que vous avez connu le même jeu, car à l'intérieur il y aura beaucoup de surprises, cependant, d'essayer le jeu complet, il était n'est que vers le milieu de 2013, est maintenant disponible pour seulement un bref aperçu.
Le jeu a été créé uniquement pour que nous puissions aller prendre le genre d'action et d'aventure genres que ceux-ci doivent être considérées comme parmi les plus privilégiées. Dès le début du jeu, il y aura une petite histoire qui aidera le joueur lui-même à essayer de comprendre ce qui se passe à traiter l'histoire elle-même. Ensuite, au moment où le joueur commence le jeu est chercha à résoudre plusieurs problèmes qui seront présents en elle tout de suite.
Alors que nous continuons, cependant, le joueur lui-même pourra se spécialiser davantage et nous devons agir de la meilleure façon possible. Le graphique semble être bien fait et le joueur lui-même en réponse capable de sentir qu'ils font partie du jeu lui-même. Même les sons internes seront en mesure de donner encore plus d'importance à l'ensemble.
Configuration requise
minimum:
OS: Microsoft Windows XP SP2 ou plus récent
Processeur: Intel Core 2 Duo ou AMD dual core XP ou mieux
Mémoire: 1 Go de RAM
Graphique: compatible DirectX 9.0c (avec Shader Model 2)
DirectX: 9.0c
Disque dur: 500 Mo d'espace disponible
Carte son: DirectX9 Carte son compatible
Télécharger ArmA Tactics jeu complet PC
Password: blackload.net
Télécharger Takedown Sabre Red jeu complet PC
Télécharger Gratuitement Takedown : Sabre Red jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger .
Los Angeles - Takedown : Red Sabre est un « tireur s ' pensée personne» , ou du moins c'est comme ça que nous est présenté à partir de la description officielle fournie par 505 Games . Takedown : Sabre Red est un exemple de la façon dont Kickstarter peut remplir son rôle de rampe de lancement pour de nouveaux projets. Takedown : Red Sabre est un jeu de tir à la première personne sur PC et Xbox 360, distribués uniquement via la diffusion numérique . Takedown : Sabre Red est l'un des premiers titres que nous rencontrons dans les espaces de la Convention Center de Los Angeles, lors de l'E3 2013 et c'est notre preview d'un projet caractéristiques intéressantes , qui vise à trouver un bon compromis entre le réalisme ( un beaucoup ) et du plaisir , offrant un gameplay différent des autres disponibles sur le marché .
Les gens qui sait
Les développeurs du titre que nous analysons dans cet aperçu , Serellan , sont formés par des vétérans de l'industrie , de Christian Allen, directeur de la création de l ' Tom Clancy Rainbow Six . C'est pour les fans de FPS , avec une expérience dans le développement de produits axés sur le réalisme et adressée à la plupart des hardcore gamers . Ce n'est pas si étrange, alors qu'ils devraient être adressées directement aux utilisateurs, via Kickstarter, de trouver les fonds nécessaires pour lancer le projet . L'expérience est présentée comme totalement positif : le contact permanent avec l'utilisateur peut diriger le développement du titre dans les directions les plus sympathiques pour les joueurs, briser ce mur qui est trop souvent formée entre ces jeux crée entre eux, et qui les utilisent. Non seulement Kickstarter cependant, car après un certain succès obtenu sur la plateforme de crowdfunding plus populaire (plus de 200.000 dollars perçus ) , vient le soutien de 505 jeux, et c'est Takedown : Sabre Red s'apprête à arriver sur Steam et le Xbox Live Arcade dans le derniers mois de l' année ( pas encore annoncé le prix, mais nous nous attendons à quelque chose de très compétitif ) .
Gris ops
Il ya six principales missions qui sont proposées dans le titre Serellan , et peuvent être traitées à la fois en solo ( avec contrôle coéquipiers IA ) qui multijoueur coopératif avec cinq amis sur Internet. Dans ces missions n'ont pas un insigne, un patch, un logo ou un nom, dans ces missions , nous savons seulement que certains gouvernement a éliminé suis content de voir des gens et , sans aucun doute, nous allons faire le sale boulot dans la région de gris entre le licite et l'illicite . Six missions , cependant, ne sont pas nombreux , et il est ainsi assuré que la reprise sera assurée par un placement aléatoire des objets et des ennemis. «L'objectif n'est pas de mémoriser les positions des adversaires, le but du jeu est d'apprendre à se déplacer comme une équipe d'assaut réel», at-il dit Christian Allen, mais seul un test prolongé fera en sorte que cela ne résulte pas simplement dans la pauvreté de contenu . Outre les tâches qui doivent être abordés dans une coopérative nous pouvons nous engager dans des matchs compétitifs , dans laquelle jusqu'à douze joueurs s'affronteront dans une manière très différente de ce que nous voyons habituellement dans la plupart des jeux : respawn rien, rien et le ratio de medikit rien de tuer / mort pour le rendre maître.
On a tiré une mise à mort ?
Presque dans le sens où un coup de feu va nous mettre K.O. que dans le cas d'un headshot, tandis que dans les occasions restantes se limitera à causer de sérieux dommages à la partie du corps touchée va nuire à notre efficacité globale. Dans tous les cas , cependant, le second coup sera presque toujours le dernier (sauf si vous avez un gilet pare-balles très résistant et être ciblé par un ennemi armé seulement d'un pistolet) , ce qui rend l'expérience de jeu vraiment hardcore. L'absence de respawn semble bien se marier avec l'atmosphère réaliste d'un titre, ainsi que l'absence de trousse de soin , mais cela suffira à convaincre les joueurs? Le fait est que, même s'il nous est proposé gameplay intéressant , en revanche , l'impression est qu'il ya autant de fers au feu . Les armes utilisées ne sont pas nombreux (ce qui est également compréhensible, étant donné le type de missions qui nécessitent un certain type de matériel ) , mais surtout ils sont les options de personnalisation pour regarder risicate . Vous pouvez ajouter des étendues ou optiques , ou de modifier les balles (c'est la pénétrabilité des surfaces ), mais à partir d'un titre cut hardcore de sorte qu'il aurait été raisonnable de s'attendre à un compartiment de contour sympa et plein d'options , étant donné que elles sont toutes disponibles dès le début , ce qui pourrait réduire la poussée de jouer dénué du sens de progression.
Même sur le plan technique, il n'y a pas de flashes spéciaux de la personnalité : la nature du budget de production est évident à partir de textures des environnements très simples et répétitives , comme d'ailleurs ne brille pas d'animations pour le nettoyage et le secteur effets .
Takedown : Red Sabre veulent aller pour satisfaire les joueurs qui recherchent une expérience difficile à jouer et la tactique, et dans un sens , certaines des fonctionnalités nécessaires ne manquent pas. Le réglage des missions nous a semblé la bonne, mais l'impression est que la production est limitée par le budget modeste. Quelques niveaux, peu d'options et peu de personnalisation peuvent affecter le titre Serellan les yeux des utilisateurs , il reste à voir si un prix particulièrement attractif saura convaincre le public.
minimum:
OS : Windows XP SP3 ( 32 bits uniquement )
Processeur : Processeur 2 GHz ou mieux
Mémoire: 2 Go de RAM
Carte graphique: une carte graphique avec Shader Model 3.0 support
DirectX: Version 9.0
Réseau: Connexion Internet haut débit
Disque dur: 3 Go d'espace disponible
recommandée:
OS: Windows 7 64- bit
Processeur: Intel Quad Core Processor Core2Extreme - Q6800 - 2,93 GHz
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: nVidia GeForce 8800 (768 Mo GDDR3 )
DirectX: Version 9.0
Réseau: Connexion Internet haut débit
Disque dur: 3 Go d'espace disponible
Télécharger Gratuitement Takedown : Sabre Red jeu complet PC
Los Angeles - Takedown : Red Sabre est un « tireur s ' pensée personne» , ou du moins c'est comme ça que nous est présenté à partir de la description officielle fournie par 505 Games . Takedown : Sabre Red est un exemple de la façon dont Kickstarter peut remplir son rôle de rampe de lancement pour de nouveaux projets. Takedown : Red Sabre est un jeu de tir à la première personne sur PC et Xbox 360, distribués uniquement via la diffusion numérique . Takedown : Sabre Red est l'un des premiers titres que nous rencontrons dans les espaces de la Convention Center de Los Angeles, lors de l'E3 2013 et c'est notre preview d'un projet caractéristiques intéressantes , qui vise à trouver un bon compromis entre le réalisme ( un beaucoup ) et du plaisir , offrant un gameplay différent des autres disponibles sur le marché .
Les gens qui sait
Les développeurs du titre que nous analysons dans cet aperçu , Serellan , sont formés par des vétérans de l'industrie , de Christian Allen, directeur de la création de l ' Tom Clancy Rainbow Six . C'est pour les fans de FPS , avec une expérience dans le développement de produits axés sur le réalisme et adressée à la plupart des hardcore gamers . Ce n'est pas si étrange, alors qu'ils devraient être adressées directement aux utilisateurs, via Kickstarter, de trouver les fonds nécessaires pour lancer le projet . L'expérience est présentée comme totalement positif : le contact permanent avec l'utilisateur peut diriger le développement du titre dans les directions les plus sympathiques pour les joueurs, briser ce mur qui est trop souvent formée entre ces jeux crée entre eux, et qui les utilisent. Non seulement Kickstarter cependant, car après un certain succès obtenu sur la plateforme de crowdfunding plus populaire (plus de 200.000 dollars perçus ) , vient le soutien de 505 jeux, et c'est Takedown : Sabre Red s'apprête à arriver sur Steam et le Xbox Live Arcade dans le derniers mois de l' année ( pas encore annoncé le prix, mais nous nous attendons à quelque chose de très compétitif ) .
Gris ops
Il ya six principales missions qui sont proposées dans le titre Serellan , et peuvent être traitées à la fois en solo ( avec contrôle coéquipiers IA ) qui multijoueur coopératif avec cinq amis sur Internet. Dans ces missions n'ont pas un insigne, un patch, un logo ou un nom, dans ces missions , nous savons seulement que certains gouvernement a éliminé suis content de voir des gens et , sans aucun doute, nous allons faire le sale boulot dans la région de gris entre le licite et l'illicite . Six missions , cependant, ne sont pas nombreux , et il est ainsi assuré que la reprise sera assurée par un placement aléatoire des objets et des ennemis. «L'objectif n'est pas de mémoriser les positions des adversaires, le but du jeu est d'apprendre à se déplacer comme une équipe d'assaut réel», at-il dit Christian Allen, mais seul un test prolongé fera en sorte que cela ne résulte pas simplement dans la pauvreté de contenu . Outre les tâches qui doivent être abordés dans une coopérative nous pouvons nous engager dans des matchs compétitifs , dans laquelle jusqu'à douze joueurs s'affronteront dans une manière très différente de ce que nous voyons habituellement dans la plupart des jeux : respawn rien, rien et le ratio de medikit rien de tuer / mort pour le rendre maître.
On a tiré une mise à mort ?
Presque dans le sens où un coup de feu va nous mettre K.O. que dans le cas d'un headshot, tandis que dans les occasions restantes se limitera à causer de sérieux dommages à la partie du corps touchée va nuire à notre efficacité globale. Dans tous les cas , cependant, le second coup sera presque toujours le dernier (sauf si vous avez un gilet pare-balles très résistant et être ciblé par un ennemi armé seulement d'un pistolet) , ce qui rend l'expérience de jeu vraiment hardcore. L'absence de respawn semble bien se marier avec l'atmosphère réaliste d'un titre, ainsi que l'absence de trousse de soin , mais cela suffira à convaincre les joueurs? Le fait est que, même s'il nous est proposé gameplay intéressant , en revanche , l'impression est qu'il ya autant de fers au feu . Les armes utilisées ne sont pas nombreux (ce qui est également compréhensible, étant donné le type de missions qui nécessitent un certain type de matériel ) , mais surtout ils sont les options de personnalisation pour regarder risicate . Vous pouvez ajouter des étendues ou optiques , ou de modifier les balles (c'est la pénétrabilité des surfaces ), mais à partir d'un titre cut hardcore de sorte qu'il aurait été raisonnable de s'attendre à un compartiment de contour sympa et plein d'options , étant donné que elles sont toutes disponibles dès le début , ce qui pourrait réduire la poussée de jouer dénué du sens de progression.
Même sur le plan technique, il n'y a pas de flashes spéciaux de la personnalité : la nature du budget de production est évident à partir de textures des environnements très simples et répétitives , comme d'ailleurs ne brille pas d'animations pour le nettoyage et le secteur effets .
Takedown : Red Sabre veulent aller pour satisfaire les joueurs qui recherchent une expérience difficile à jouer et la tactique, et dans un sens , certaines des fonctionnalités nécessaires ne manquent pas. Le réglage des missions nous a semblé la bonne, mais l'impression est que la production est limitée par le budget modeste. Quelques niveaux, peu d'options et peu de personnalisation peuvent affecter le titre Serellan les yeux des utilisateurs , il reste à voir si un prix particulièrement attractif saura convaincre le public.
minimum:
OS : Windows XP SP3 ( 32 bits uniquement )
Processeur : Processeur 2 GHz ou mieux
Mémoire: 2 Go de RAM
Carte graphique: une carte graphique avec Shader Model 3.0 support
DirectX: Version 9.0
Réseau: Connexion Internet haut débit
Disque dur: 3 Go d'espace disponible
recommandée:
OS: Windows 7 64- bit
Processeur: Intel Quad Core Processor Core2Extreme - Q6800 - 2,93 GHz
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: nVidia GeForce 8800 (768 Mo GDDR3 )
DirectX: Version 9.0
Réseau: Connexion Internet haut débit
Disque dur: 3 Go d'espace disponible
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Télécharger Iron Soul jeu complet PC
Télécharger Iron Soul jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger .
Iron Soul se réfère à la série de jeu d'action culte MDK qui combine des éléments de la troisième personne jeu de plate-forme de tir .
Le jeu nous emmène dans un proche avenir . L'humanité est confrontée à une réelle menace d'une invasion étrangère. Pour protéger la planète dans des laboratoires secrets a créé une énorme armée de robots, dont la tâche était de veiller à la sécurité des personnes . Mais quelque chose s'est mal passé et le résultat d'un gouvernement d'incidents inexplicables ont commencé à perdre le contrôle de l'armée de cyber. En conséquence , l'humanité , incertains de leur sort , a commencé à tomber de plus en plus robo - phobie. En contrôlant l'un des gardes , mécanique , robot H -25 , partez pour un voyage de base secrète cachée dans les montagnes, où il a été nommé pour enquêter sur les causes de la situation et de rétablir l'équilibre de la planète.
Le jeu nous permet de participer à deux campagnes connexes , racontant l'histoire de l'invasion de robots et de composés étranges qui combinent notre héros H -25 et son mentor. En traversant les pays tombés, nous devons éliminer les légions de machines rebelles, ouvrant la voie à l'utilisation de la mécanique d'un jeux de plateforme typiques, et parfois aussi de résoudre diverses énigmes logiques. H -25 dispose d'une gamme de capacités spéciales , dont l'utilisation sera la clé de la victoire . Ennemis attaquent parce que le ciel et la terre et de la terre, et leurs actions contrôlées par debout sur un haut niveau de l'intelligence artificielle . Cela oblige le joueur à utiliser une variété de stratégies de combat et l'utilisation habile d'armes disponibles et le système de pulvérisation convivial , spécialement conçu.
Interprété Un troisième jeu a été conçu avec l' Unreal Development Kit , qui offre aux joueurs une expérience de visionnage de haute qualité. Diverses scènes - de l'espace ouvert aux bases militaires souterraines - se cachent de nombreux défis et secrets à découvrir . À la même couche de haut niveau est solide, et toutes les questions que le dialogue parlé par les acteurs.
Genre: Action , Aventure, Action, Puzzle
Développeur : BluBeeGames
Editeur: BluBeeGames
Date de publication: 14 Septembre 2013
Configuration requise
Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7/8
Processeur: Processeur Intel Dual Core avec une fréquence d'horloge de 1,8 GHz
Mémoire: 1,5 Go
Espace disque dur : 4 Go
Dispositif sonore: compatible avec DirectX 9.0c
Vidéo : 256 Mo de VRAM (NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 3800 )
Télécharger Iron Soul jeu complet PC
Iron Soul se réfère à la série de jeu d'action culte MDK qui combine des éléments de la troisième personne jeu de plate-forme de tir .
Le jeu nous emmène dans un proche avenir . L'humanité est confrontée à une réelle menace d'une invasion étrangère. Pour protéger la planète dans des laboratoires secrets a créé une énorme armée de robots, dont la tâche était de veiller à la sécurité des personnes . Mais quelque chose s'est mal passé et le résultat d'un gouvernement d'incidents inexplicables ont commencé à perdre le contrôle de l'armée de cyber. En conséquence , l'humanité , incertains de leur sort , a commencé à tomber de plus en plus robo - phobie. En contrôlant l'un des gardes , mécanique , robot H -25 , partez pour un voyage de base secrète cachée dans les montagnes, où il a été nommé pour enquêter sur les causes de la situation et de rétablir l'équilibre de la planète.
Le jeu nous permet de participer à deux campagnes connexes , racontant l'histoire de l'invasion de robots et de composés étranges qui combinent notre héros H -25 et son mentor. En traversant les pays tombés, nous devons éliminer les légions de machines rebelles, ouvrant la voie à l'utilisation de la mécanique d'un jeux de plateforme typiques, et parfois aussi de résoudre diverses énigmes logiques. H -25 dispose d'une gamme de capacités spéciales , dont l'utilisation sera la clé de la victoire . Ennemis attaquent parce que le ciel et la terre et de la terre, et leurs actions contrôlées par debout sur un haut niveau de l'intelligence artificielle . Cela oblige le joueur à utiliser une variété de stratégies de combat et l'utilisation habile d'armes disponibles et le système de pulvérisation convivial , spécialement conçu.
Interprété Un troisième jeu a été conçu avec l' Unreal Development Kit , qui offre aux joueurs une expérience de visionnage de haute qualité. Diverses scènes - de l'espace ouvert aux bases militaires souterraines - se cachent de nombreux défis et secrets à découvrir . À la même couche de haut niveau est solide, et toutes les questions que le dialogue parlé par les acteurs.
Genre: Action , Aventure, Action, Puzzle
Développeur : BluBeeGames
Editeur: BluBeeGames
Date de publication: 14 Septembre 2013
Configuration requise
Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7/8
Processeur: Processeur Intel Dual Core avec une fréquence d'horloge de 1,8 GHz
Mémoire: 1,5 Go
Espace disque dur : 4 Go
Dispositif sonore: compatible avec DirectX 9.0c
Vidéo : 256 Mo de VRAM (NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 3800 )
Télécharger Iron Soul jeu complet PC
Password: blackload.net
Télécharger Gratuitement Aarklash Legacy jeu complet PC
Télécharger Aarklash Legacy jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger .
Destin curieux de ce que la Western RPG au tour par tour , après des années de silence, soudain, l'un après l'autre hors de l'ombre et regarder sur un marché plein à craquer de nostalgie, comme la «nouvelle génération » ne semble pas aimer trop de leur présence . Après avoir joué dans sa critique de la console III Diablo et un Shadowrun passionnant : retour est le temps de voir ce qui nous attend dans le nouveau Aarklash : Legacy, le jeu développé par studio français Cyanide de l'entreprise, l'équipe qui s'est distinguée au fil des ans pour les jeux Jeux de série Thrones , Of Orcs and Men et le Impire moins excitant .
Joueurs amateurs de miniatures auront sûrement entendu parler de Confrontation, un jeu de plateau stratégique créé à travers les Alpes et mis au monde dans Aarklash de guerre perpétuelle . Il ya un peu plus d'un an il a été le premier titre mis dans cet univers guerrier, qui a littéralement coupé en deux entre les critiques qui l'ont trouvé, même avec des imperfections, un grand titre et qui l'a placé dans la pire des manières . Imperturbable, les développeurs ont pris ce qui était bon et a commencé le développement d'un nouveau chapitre , à une courte distance de son prédécesseur, est sur le point de venir ( une question de quelques heures maintenant) sur notre PC via Steam . Sans tarder alors , voyons si cette fois le titre de Cyanide réussi à obtenir l'approbation unanime.
Aarklash Legacy preuve
LA CONSPIRATION DES BANQUIERS
Lorsque vous commencez une guerre , il ya toujours quelqu'un qui gagne de l'argent . Cela est vrai dans le monde réel et il est vrai dans le monde fantastique d'Aarklash . Les Seigneurs des Ténèbres de l'Achéron et les Barons d'Alahan sont deux guildes en conflit depuis des temps immémoriaux , des années de batailles interminables ont sérieusement affecté leurs ressources économiques pour continuer la lutte et ont été contraints de demander une aide extérieure . Heureusement pour eux , derrière les deux factions belligérantes exploite Goldmonger , une banque qui prête de l'argent à des taux élevés , de sorte que les opérations à financer également des deux côtés ( qui sait ce qu'ils ont eu l'idée , ndlr). Bien sûr , pas toujours le débiteurs soudure en un seul coup leurs dettes et c'est là que nous intervenons, à la tête d' une équipe de quatre mercenaires appelés épée de roue , nous devons aller à recouvrer les dettes agissant par gré ou de force , il va sans dire que vous devrez presque toujours avec mauvaises manières . Notre équipe sera formée initialement par une équipe des rôles classiques : Denzil , un voleur gobelin aptes à blesser et d'effectuer coups critiques , In, une belle sorcière à utiliser même son que DPS ( dégâts par seconde) ; Wendaroo le guérisseur et Knokka , un réservoir de centaure à être envoyée au front pour prendre la plupart des tirs ennemis. Notre équipe au cours de l'aventure se joindra à quatre autres personnages qui seront d'une manière différente de jouer à ces quatre rôles , le jeu nous propose ces ajouts de façon intelligente : quand on trouve un nouveau partenaire que nous devons jouer assez avec les autres, si bien savoir ce que notre favori ou non.
L'histoire relate les aventures de notre équipe bizarre aux prises avec une mission qui devient de plus en plus complexe et dangereux, en dépit de cela, le script n'est pas particulièrement frappante , l'histoire ne s'ennuie jamais pendant que n'impliquant pas comme il devrait le faire dans une telle aventure . Complices de ce aussi la caractérisation des protagonistes qui n'a pas été traitée correctement, les protagonistes sont très belles à regarder, mais des dialogues anonymes et banal ne sont pas fondamentalement améliorer la situation. Le character design est très unique, si bien que nos personnages semblent d'abord un peu de place, dans un Fantasy dimension plutôt classique , composé de chevaliers, orcs brutes et décorées selon les canons qui sont également plus fréquente chez nos quatre héros avec leurs formes et couleurs bizarres, qui se démarquent comme cosplayers dans une église. Heureusement, après quelques heures, le contexte devient un peu plus homogène et l'aventure sera enrichie par d'autres créatures bizarres , sans éliminant jamais tout à fait ce sentiment.
Le récit , ainsi que le gameplay, d'Aarklash : Legacy sont très linéaire , le jeu n'offre pas de choix moraux ou la possibilité de se promener , pour donner une idée du jeu est beaucoup plus proche du style de Final Fantasy 13 RPG que les Occidentaux comme Fallout 2 ou la Porte de Baldur . Vous entrez dans une zone , vous faites tous les ennemis , vous lisez le reste de l'histoire et de passer à la zone suivante. L'activité d'exploration est très limitée , même si les cartes sont assez petites malles pleines de secrets contenant des parties de notre matériel , trouver tout cela, mais il est assez simple , parfois nous serons proposé des puzzles, mais jamais rien qui mettrait sous effort sérieux notre gris question . De temps en temps, notre équipe sera divisée à un carrefour, mais la réunion sera toujours un peu de temps plus tard. Certaines régions ont des boss optionnel secrète, nettement plus forte et en même temps de plus gratifiant en termes de butin. L'interaction avec le monde du jeu est pratiquement absent, vous attaquez les ennemis et ramasser le tomber eux , tout le reste est agréable à voir, mais ce n'est rien de plus qu'une esquisse .
L'ART DE LA GUERRE
Le véritable cœur d'Aarklash : Legacy n'est pas l'histoire ou l'origine des personnages, mais le système de combat. Les développeurs ont essayé de recréer dans un escarmouches plus dynamiques entre les vignettes , sans pour autant abandonner la composante stratégique forte et le résultat est plus que satisfaisant . Le jeu prend généreusement les combats de la MOBA comme Dota 2, League of Legends et vieux RPG scolaires comme la Porte de Baldur, de proposer dans un de ses clés . Chacun des quatre personnages de notre équipe possède quatre compétences que nous pouvons utiliser avec ' QWER », ou avec la souris, et presque tous sont visés: par exemple , la capacité de prendre soin , en ligne droite , régénérant les deux nos alliés et nos adversaires, si sera sur la ligne d'action . Cet élément donne une composante stratégique extrêmement important de nos batailles : placer chaque élément dans le droit chemin sera cruciale pour gagner les combats. Pour permettre aux joueurs un équilibre adéquat entre chaque action il ya une tactique de rupture avec lequel nous pouvons organiser une stratégie et donner à nos héros une séquence d'actions qui devront faire dès que possible. Si vous avez joué 's Gate Baldur alors probablement que vous vous retrouverez vite à l'aise , car Aarklash : Legacy propose un modèle considérablement simplifiée , mais non moins stratégique , sinon , un court tutoriel vous expliquera comment utiliser au mieux les compétences à votre disposition. Chaque combat est une véritable guerre où il suffit de cliquer sur les ennemis restants encore , si vous voulez survivre dès la première minute , vous comprendrez qu'il est essentiel de trouver la bonne combinaison d' attaque et de défense en gardant toujours à l'esprit que les sorts ennemis sont toujours évitable , mais aussi le votre peut endommager votre équipe si erronée. En Aarklash : Legacy il n'ya pas de potions de soin ou de mana et les objets que nous trouverons sera utilisé dans l'équipement , a terminé chaque combat les protagonistes seront complètement régénérés et alliés morts se relever sans encaisser une pénalité.
Comme tout jeu de rôle est un système de progression du personnage , à tous les niveaux jusqu'à chaque personnage aura un point de compétence à dépenser sur un arbre de compétences spécifique et chaque compétence est évolutif en fonction de deux branches différentes , c'est à vous de choisir la route qui vous intéresse le plus . Cependant, lorsqu'on examine l'évolution des compétences que vous remarquerez immédiatement comment certains d'entre eux , à des niveaux élevés , le manque d' équilibre , comme pour pousser dans une certaine direction , vous serez tellement fortement orientés à faire certains choix . L'équipement des héros est réduite à quatre emplacements que nous pouvons remplir avec toutes les pièces trouvées le long de l' aventure : comme prévu, les meilleurs objets seront affectés aux héros qui seront utilisés plus fréquemment , mais il est toujours bon de chercher un équilibre entre tous les composants de l'équipement , de telle manière à ne pas venir vêtements de carton dans les sections où le club est divisé. Le jeu ne propose pas de n'importe quel type est le système économique et ce que vous portez sera récupéré en brisant monstres , en écartant tout ce qui n'est pas à votre goût , en outre, le titre propose quatre niveaux de difficulté avec le plus facile et si vous pouvez errer librement sans se soucier de avversarsi , déjà en 'Normal' " au niveau de difficulté va augmenter considérablement. Ceci, jusque dans le premier boss . l' AI répond très bien à nos actions.
Techniquement , le jeu semble bon, la vue isométrique qui semble être de retour dans la mode vous permet d'apprécier des scènes détaillées et complètes de l'atmosphère , nos personnages ont été modélisés avec soin et le résultat est visible. Dommage pour le manque d'interaction et de linéarité , d'explorer pourquoi un tel monde aurait été un plaisir pour les yeux . Les effets sonores et la musique sont dans la gamme du genre, sont bons, mais pas particulièrement frappante ; doublage est plutôt haut de gamme et les voix sont bien ciblée pour chacun des protagonistes.
EN CONCLUSION
Aarklash : Legacy est sans aucun doute un bon jeu , très probablement ne sera pas entrer dans l'histoire , mais il est difficile de penser que ce fut l'un des objectifs du développeur. Si le récit linéaire et le manque de liberté d'action réduit jugement global un peu , l'intelligence artificielle et de plaisir compétitif et un système de combat difficile en font un produit très intéressant pour ceux qui s'intéressent davantage à frapper , plutôt que de parler ou de lire des pages de dialogue. Si vous cherchez un jeu de stratégie , mais en même temps instantané , puis Aarklash : Legacy pourrait vous donner de nombreuses heures de plaisir .
Configuration requise
minimum:
OS: Windows 7 / Vista / XP PC (32 OU 64 bits)
Processeur: AMD / Intel dual- core cadencé à 1,8 GHz
Mémoire: 1,5 Go (Windows XP) / 2 Go (Vista , Seven ou 8)
Graphique: ATI / AMD Radeon série 3800 et au-dessus et NVIDIA GeForce 8600
DirectX: 9.0c
Disque dur: 4 Go d'espace disponible
Carte son: carte son compatible intégré 9 ou DirectX dédié
recommandée:
OS: Windows 7 / Vista / XP PC (32 OU 64 bits)
Processeur: AMD / Intel quad- core cadencé à 2,2 GHz
Mémoire: 2 Go ( XP/Vista/7/8 ) / 3 Go ( XP/Vista/7/8 )
Graphique: ATI / AMD Radeon HD4800 série NVIDIA GeForce GTX260 et
DirectX: 9.0c
Disque dur: 4 Go d'espace disponible
Carte son: carte son compatible intégré 9 ou DirectX dédié
Télécharger Aarklash Legacy jeu complet PC
Destin curieux de ce que la Western RPG au tour par tour , après des années de silence, soudain, l'un après l'autre hors de l'ombre et regarder sur un marché plein à craquer de nostalgie, comme la «nouvelle génération » ne semble pas aimer trop de leur présence . Après avoir joué dans sa critique de la console III Diablo et un Shadowrun passionnant : retour est le temps de voir ce qui nous attend dans le nouveau Aarklash : Legacy, le jeu développé par studio français Cyanide de l'entreprise, l'équipe qui s'est distinguée au fil des ans pour les jeux Jeux de série Thrones , Of Orcs and Men et le Impire moins excitant .
Joueurs amateurs de miniatures auront sûrement entendu parler de Confrontation, un jeu de plateau stratégique créé à travers les Alpes et mis au monde dans Aarklash de guerre perpétuelle . Il ya un peu plus d'un an il a été le premier titre mis dans cet univers guerrier, qui a littéralement coupé en deux entre les critiques qui l'ont trouvé, même avec des imperfections, un grand titre et qui l'a placé dans la pire des manières . Imperturbable, les développeurs ont pris ce qui était bon et a commencé le développement d'un nouveau chapitre , à une courte distance de son prédécesseur, est sur le point de venir ( une question de quelques heures maintenant) sur notre PC via Steam . Sans tarder alors , voyons si cette fois le titre de Cyanide réussi à obtenir l'approbation unanime.
Aarklash Legacy preuve
LA CONSPIRATION DES BANQUIERS
Lorsque vous commencez une guerre , il ya toujours quelqu'un qui gagne de l'argent . Cela est vrai dans le monde réel et il est vrai dans le monde fantastique d'Aarklash . Les Seigneurs des Ténèbres de l'Achéron et les Barons d'Alahan sont deux guildes en conflit depuis des temps immémoriaux , des années de batailles interminables ont sérieusement affecté leurs ressources économiques pour continuer la lutte et ont été contraints de demander une aide extérieure . Heureusement pour eux , derrière les deux factions belligérantes exploite Goldmonger , une banque qui prête de l'argent à des taux élevés , de sorte que les opérations à financer également des deux côtés ( qui sait ce qu'ils ont eu l'idée , ndlr). Bien sûr , pas toujours le débiteurs soudure en un seul coup leurs dettes et c'est là que nous intervenons, à la tête d' une équipe de quatre mercenaires appelés épée de roue , nous devons aller à recouvrer les dettes agissant par gré ou de force , il va sans dire que vous devrez presque toujours avec mauvaises manières . Notre équipe sera formée initialement par une équipe des rôles classiques : Denzil , un voleur gobelin aptes à blesser et d'effectuer coups critiques , In, une belle sorcière à utiliser même son que DPS ( dégâts par seconde) ; Wendaroo le guérisseur et Knokka , un réservoir de centaure à être envoyée au front pour prendre la plupart des tirs ennemis. Notre équipe au cours de l'aventure se joindra à quatre autres personnages qui seront d'une manière différente de jouer à ces quatre rôles , le jeu nous propose ces ajouts de façon intelligente : quand on trouve un nouveau partenaire que nous devons jouer assez avec les autres, si bien savoir ce que notre favori ou non.
L'histoire relate les aventures de notre équipe bizarre aux prises avec une mission qui devient de plus en plus complexe et dangereux, en dépit de cela, le script n'est pas particulièrement frappante , l'histoire ne s'ennuie jamais pendant que n'impliquant pas comme il devrait le faire dans une telle aventure . Complices de ce aussi la caractérisation des protagonistes qui n'a pas été traitée correctement, les protagonistes sont très belles à regarder, mais des dialogues anonymes et banal ne sont pas fondamentalement améliorer la situation. Le character design est très unique, si bien que nos personnages semblent d'abord un peu de place, dans un Fantasy dimension plutôt classique , composé de chevaliers, orcs brutes et décorées selon les canons qui sont également plus fréquente chez nos quatre héros avec leurs formes et couleurs bizarres, qui se démarquent comme cosplayers dans une église. Heureusement, après quelques heures, le contexte devient un peu plus homogène et l'aventure sera enrichie par d'autres créatures bizarres , sans éliminant jamais tout à fait ce sentiment.
Le récit , ainsi que le gameplay, d'Aarklash : Legacy sont très linéaire , le jeu n'offre pas de choix moraux ou la possibilité de se promener , pour donner une idée du jeu est beaucoup plus proche du style de Final Fantasy 13 RPG que les Occidentaux comme Fallout 2 ou la Porte de Baldur . Vous entrez dans une zone , vous faites tous les ennemis , vous lisez le reste de l'histoire et de passer à la zone suivante. L'activité d'exploration est très limitée , même si les cartes sont assez petites malles pleines de secrets contenant des parties de notre matériel , trouver tout cela, mais il est assez simple , parfois nous serons proposé des puzzles, mais jamais rien qui mettrait sous effort sérieux notre gris question . De temps en temps, notre équipe sera divisée à un carrefour, mais la réunion sera toujours un peu de temps plus tard. Certaines régions ont des boss optionnel secrète, nettement plus forte et en même temps de plus gratifiant en termes de butin. L'interaction avec le monde du jeu est pratiquement absent, vous attaquez les ennemis et ramasser le tomber eux , tout le reste est agréable à voir, mais ce n'est rien de plus qu'une esquisse .
L'ART DE LA GUERRE
Le véritable cœur d'Aarklash : Legacy n'est pas l'histoire ou l'origine des personnages, mais le système de combat. Les développeurs ont essayé de recréer dans un escarmouches plus dynamiques entre les vignettes , sans pour autant abandonner la composante stratégique forte et le résultat est plus que satisfaisant . Le jeu prend généreusement les combats de la MOBA comme Dota 2, League of Legends et vieux RPG scolaires comme la Porte de Baldur, de proposer dans un de ses clés . Chacun des quatre personnages de notre équipe possède quatre compétences que nous pouvons utiliser avec ' QWER », ou avec la souris, et presque tous sont visés: par exemple , la capacité de prendre soin , en ligne droite , régénérant les deux nos alliés et nos adversaires, si sera sur la ligne d'action . Cet élément donne une composante stratégique extrêmement important de nos batailles : placer chaque élément dans le droit chemin sera cruciale pour gagner les combats. Pour permettre aux joueurs un équilibre adéquat entre chaque action il ya une tactique de rupture avec lequel nous pouvons organiser une stratégie et donner à nos héros une séquence d'actions qui devront faire dès que possible. Si vous avez joué 's Gate Baldur alors probablement que vous vous retrouverez vite à l'aise , car Aarklash : Legacy propose un modèle considérablement simplifiée , mais non moins stratégique , sinon , un court tutoriel vous expliquera comment utiliser au mieux les compétences à votre disposition. Chaque combat est une véritable guerre où il suffit de cliquer sur les ennemis restants encore , si vous voulez survivre dès la première minute , vous comprendrez qu'il est essentiel de trouver la bonne combinaison d' attaque et de défense en gardant toujours à l'esprit que les sorts ennemis sont toujours évitable , mais aussi le votre peut endommager votre équipe si erronée. En Aarklash : Legacy il n'ya pas de potions de soin ou de mana et les objets que nous trouverons sera utilisé dans l'équipement , a terminé chaque combat les protagonistes seront complètement régénérés et alliés morts se relever sans encaisser une pénalité.
Comme tout jeu de rôle est un système de progression du personnage , à tous les niveaux jusqu'à chaque personnage aura un point de compétence à dépenser sur un arbre de compétences spécifique et chaque compétence est évolutif en fonction de deux branches différentes , c'est à vous de choisir la route qui vous intéresse le plus . Cependant, lorsqu'on examine l'évolution des compétences que vous remarquerez immédiatement comment certains d'entre eux , à des niveaux élevés , le manque d' équilibre , comme pour pousser dans une certaine direction , vous serez tellement fortement orientés à faire certains choix . L'équipement des héros est réduite à quatre emplacements que nous pouvons remplir avec toutes les pièces trouvées le long de l' aventure : comme prévu, les meilleurs objets seront affectés aux héros qui seront utilisés plus fréquemment , mais il est toujours bon de chercher un équilibre entre tous les composants de l'équipement , de telle manière à ne pas venir vêtements de carton dans les sections où le club est divisé. Le jeu ne propose pas de n'importe quel type est le système économique et ce que vous portez sera récupéré en brisant monstres , en écartant tout ce qui n'est pas à votre goût , en outre, le titre propose quatre niveaux de difficulté avec le plus facile et si vous pouvez errer librement sans se soucier de avversarsi , déjà en 'Normal' " au niveau de difficulté va augmenter considérablement. Ceci, jusque dans le premier boss . l' AI répond très bien à nos actions.
Techniquement , le jeu semble bon, la vue isométrique qui semble être de retour dans la mode vous permet d'apprécier des scènes détaillées et complètes de l'atmosphère , nos personnages ont été modélisés avec soin et le résultat est visible. Dommage pour le manque d'interaction et de linéarité , d'explorer pourquoi un tel monde aurait été un plaisir pour les yeux . Les effets sonores et la musique sont dans la gamme du genre, sont bons, mais pas particulièrement frappante ; doublage est plutôt haut de gamme et les voix sont bien ciblée pour chacun des protagonistes.
EN CONCLUSION
Aarklash : Legacy est sans aucun doute un bon jeu , très probablement ne sera pas entrer dans l'histoire , mais il est difficile de penser que ce fut l'un des objectifs du développeur. Si le récit linéaire et le manque de liberté d'action réduit jugement global un peu , l'intelligence artificielle et de plaisir compétitif et un système de combat difficile en font un produit très intéressant pour ceux qui s'intéressent davantage à frapper , plutôt que de parler ou de lire des pages de dialogue. Si vous cherchez un jeu de stratégie , mais en même temps instantané , puis Aarklash : Legacy pourrait vous donner de nombreuses heures de plaisir .
Configuration requise
minimum:
OS: Windows 7 / Vista / XP PC (32 OU 64 bits)
Processeur: AMD / Intel dual- core cadencé à 1,8 GHz
Mémoire: 1,5 Go (Windows XP) / 2 Go (Vista , Seven ou 8)
Graphique: ATI / AMD Radeon série 3800 et au-dessus et NVIDIA GeForce 8600
DirectX: 9.0c
Disque dur: 4 Go d'espace disponible
Carte son: carte son compatible intégré 9 ou DirectX dédié
recommandée:
OS: Windows 7 / Vista / XP PC (32 OU 64 bits)
Processeur: AMD / Intel quad- core cadencé à 2,2 GHz
Mémoire: 2 Go ( XP/Vista/7/8 ) / 3 Go ( XP/Vista/7/8 )
Graphique: ATI / AMD Radeon HD4800 série NVIDIA GeForce GTX260 et
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Télécharger PES 2014 jeu complet PC
Télécharger Pro Evolution Soccer 2014 PES 2014 jeu complet PC. Lire le détail du jeu avant de télécharger.
PES 2014 ( Pro Evolution Soccer sous-titré ) est un jeu vidéo de football , développé par Konami et une partie de la célèbre série des PES .
Le jeu sera construit avec la nouvelle fluidité du moteur graphique , dérivé du moteur Fox de Kojima Productions . Il emploie l'utilisation du middleware moteur Havok pour les animations et la physique des matériaux. Le jeu sera disponible sur Xbox 360 , PlayStation 3, PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable et Nintendo 3DS.
Il est , pour la première fois , l'AFC Champions League . Vous confirmez également que les licences de l'UEFA Champions League , l'UEFA Europa League ( qui apparaîtra comme mode unique ) , Supercoupe de l'UEFA et de la Copa Libertadores .
Ont été confirmés Pierluigi Pardo et Luca Marchegiani pour le commentaire.
Il a été confirmé le retour du mode Championnat absent dans PES 2013.
A partir de cette année , même dans la version Playstation 2, vous pouvez également créer le 3ème et le 4ème divisée. Certains troisième et quatrième mailles seront plutôt présents dans le match.
La version Playstation 2 aura les mêmes caractéristiques que les autres versions .
Sera ré- entrer dans la Coupe du Monde des Clubs , qui débutera à partir de la demi-finale .
Des détails sur les nouvelles fonctionnalités
Le nouveau moteur bénéficiera d'une " zone d'action " triple par rapport à PES 2013. Cela signifie que les joueurs vont se battre pour la possession du ballon dans un rayon de trois fois plus grande qu'avant .
Les joueurs auront centres spécifiques de solde calculé par la localisation du centre de gravité . Il sera possible de se déplacer, grâce à l'utilisation du levier , le poids du joueur à effectuer , par exemple, des cils.
Vous pouvez tirer sur les chemises , qui sont maintenant séparés du corps des modèles tridimensionnels du joueur .
A été amélioré partie tactique. Maintenant, il ya la possibilité de commander joueurs pour répondre aux domaines spécifiques dans lesquels à jouer, par exemple, vous pouvez contrôler l'attaque de se concentrer sur la possession de balle et aussi regarder pour les zones avec une très faible défense.
Le nouveau moteur permettra de créer des effets très réalistes d'éclairage solaire, calculer en temps réel la position et la quantité de lumière .
Les modèles des visages des joueurs auront 2 millions de polygones contre 200.000 au moteur précédent .
Vous pouvez changer la couleur du casque de Petr Čech . En outre, nous insérons l'éditeur des joueurs.
Les joueurs viennent d'acheter , ainsi que tous les jeunes joueurs et une grande équipe se sentent toute la pression des médias .
Si les joueurs sont hués , s'ils ont une forte personnalité réagir efficacement , demandez-leur s'ils ont un faible changement de personnalité ou jeu apathique.
Il ya un " bar de motivation " du joueur : joueurs seront affectés par la contribution du public à la fois positif et négatif. Par exemple, un joueur solide psychologiquement échouer ou être découragé après un but tout de suite .
Le public puis aura une incidence sur les joueurs, qui auront un statistiques mentales particulières .
Le modèle de la boule sera complètement séparé des animations des joueurs .
Les animations ont été faites beaucoup plus réaliste et fluide.
Cela ajoute les portes de mode.
Le communiqué de presse officiel publié le 2 Juin contient plus d'informations
TrueBall Tech : au centre de la jouabilité sera le jeu de balle . Utilisation du stick analogique sera possible d'arrêter ou de ralentir la balle , par exemple.
Système de mouvement de l'animation de stabilité (MASS ) : Il s'agit d' un nouveau système de contrastes. Au lieu d'utiliser des animations prédéfinies , la masse calculer les contrastes en fonction de divers paramètres, y compris la direction et l'intensité du contraste, de la puissance et du tonnage des joueurs, et il vous sera donné beaucoup plus d'importance à des affrontements physiques.
Cœur : le soutien des supporters sera très important . Les joueurs vont réagir différemment à des situations de jeu psychologique . Les compagnons peuvent aider un joueur en difficulté élever son moral , mais aussi le féliciter pour un jeu spectaculaire.
PES ID: ID du joueur de PES 2014 a été développé avec beaucoup plus de joueurs , et sera étendu aux équipes qui jouent le même style de jeu que les vrais .
Team Play : La nouvelle fonction «plan de regroupement» va utiliser une variété de tactiques dans des zones prédéfinies du champ , afin de mieux exploiter les adversaires faibles .
Le Core : PES 2014 sera un nouveau moteur graphique . Les graphismes vont profiter de la technologie de cartographie de lumière pour plus de réalisme . Ont également été amélioré coups francs et peine.
Dans PES 2014 , tout a changé, des animations à la physique de la balle, l'influence du public dans les tribunes aux commandes , jusqu'à ce que vous arrivez à une nouvelle gestion du centre de gravité des joueurs peut, au moins en fonction de les programmeurs, complètement révolutionner la façon dont les jeux se rapprochent .
Beaucoup de nouvelles , puis, peut-être trop nombreux pour être évalués dans le peu de temps disponible messoci , une douzaine de matchs avec le nouveau PES nous ont seulement donné une légère teinture , de se plonger dans la mécanique va prendre des heures et des heures de tests approfondis .
Commençons donc avec ce qui a été révélé pour le premier point qui l' esthétique de l'usine de Pro Evolution Soccer 2014. PES s'est toujours distinguée pour la qualité photo- réaliste des visages des joueurs et maintenant plus que jamais, ce sera un point fort. Croyez-nous quand nous vous disons à été vraiment surpris par certains des meilleurs joueurs des deux équipes disponibles dans la démo , Santos et le Bayern Monaco pour les curieux . Neymar , Robben et Ribéry impressionner par le soin mis dans leur création , ce dernier met sur l'écran son visage n'est pas exactement un modèle , asymétrique et avec beaucoup de cicatrices en preuve. Un travail magnifique de ce point de vue que vraiment nous a laissé sans voix. La même chose peut être dite pour les stades, pour le public et pour l'ambiance que cela donne des matchs. La chorégraphie est spectaculaire et vraiment apporter la saveur d'un match important sur nos écrans . Non seulement l'esthétique mais également un impact sur le gameplay, parce que les fans seront en mesure d' affecter les performances en temps réel des joueurs. Évidemment, tout n'est pas encore parfait et si regardé en détail les fans perdre beaucoup , un défaut négligeable dans l'état actuel des travaux , mais cela ne devrait pas changer dans la version finale . Plutôt décevant mais comme toujours en marge , avec des gardiens et des photographes propriétés ancrés à leurs postes mais pas au courant de ce qui se passe sur le terrain. D'ailleurs, vous le savez, Konami a toujours été plus intéressé par ce qui se passe à l'intérieur du terrain de jeu , le reste est juste un plat d'accompagnement .
Lier dans la peau
Sous ensuite avec les détails techniques sur le gameplay. Nous partons de la première , la révolution souhaitée: le mouvement de trois cent soixante degrés . Il a fallu des années , les annonces et les démentis dans les derniers chapitres , mais cette fois enfin le moteur Fox permettra au joueur de se déplacer librement sans avoir à forcer les choses restent ancrés dans les anciennes 32 directions. Cela signifie que nous pouvons enfin dire adieu aux pistes les plus détestés , avoir plus de contrôle sur les joueurs et être en mesure de trouver une grande variété d' actions et de motifs. Certaines pistes demeurent, mais sont de peu d' importance et sont incorporés spécifiquement par les développeurs afin de mieux équilibrer le gameplay. Tapis de remettre leur présence ne perturbe pas trop , même si la sortie de là, nous attendons encore un dépôt dans cette direction pour voir un joueur courir vers le ballon près de la ligne de fond et ne pas être capable de l'arrêter à temps avant de vous jeter dehors contre aller il ya une chose que nous aimerions voir plus .
Ce n'est pas la faute des pistes, cependant , mais également une inertie excessive chez les joueurs . Cette version a mis en évidence une difficulté particulière en changeant de direction à la vitesse et l'arrêt de la course, un signe que la charge sur les jambes des joueurs était excessive. Nous comprenons les défenseurs sombres mais quand cela arrive à Neymar alors quelque chose doit être placé.
Avant de passer au contrôle de la balle elle-même , nous soulignons la rénovation complète d'une croix , les punitions et les coups , maintenant équipé parabole visible et réglable avec le stick analogique de manière à le rendre extrêmement précis et dangereux. Il ' suffit de s'habituer à ce nouveau système, et après quelques jeux que nous avons déjà pu escalader la barrière à la balle avec aisance dans la peine et à diriger la balle à droite sur la tête désignée de l'attaquant. Peut-être que toute la chose, même un peu trop facilement. Les gardiens de but dans ce cas n'ont pas toujours répondu d'une manière parfaite et leurs réactions sur les coups de tête central nous a semblé encore un problème.
Et ce, malgré une nouvelle série d' animations qui rendent les mouvements des derniers défenseurs extrêmement fluide et crédible , et une nouvelle IA qui les a sensiblement améliorées entre les poteaux , en particulier sur abattus et les déviations . Il reste le problème des coups spéciaux à partir de la ligne de front pouvoir ranger derrière les gardiens de but , un défaut qui sera certainement placé avant la sortie .
Un contrôle parfait
Dans le menu d'avant-match , où vous pouvez définir les schémas classiques pour donner une tactique rapides tactiles pour l'équipe , jusqu'à la tout dribble individu a été révisé dans PES 2014.
Le but de Konami est de donner plus d'importance à la compétence individuelle du joueur, lui permettant d'avoir un effet appelé " Giant Killing » ou petites équipes avec la capacité d'être en mesure de battre même l'équipe la plus titrée . Si ce sera la fin des milliers de jeux entre le Real Madrid et Barcelone a joué en ligne et dans les compétitions officielles est trop tôt pour le dire, mais certainement nous aimons la direction prise et la volonté de changer .
De notre côté joueurs rapides semblent encore capable de faire une différence , mais il faut admettre que le rythme du match est certainement plus rationnelle que par le passé et à réussir dribble toute la défense et aller au-devant de l'objectif reste une utopie . Le travail d'équipe et le filtrage sont le système de contrôle de maître avec une IA améliorée et capable d'agir au bon moment agressive , peut-être un peu trop , étant donné que l'appel à la double-clic sur les motifs croix directionnelle pour hors-jeu nous a permis de gagner la possession du ballon à plusieurs reprises .
En ce qui concerne le gameplay , plus précisément a été insérée la possibilité de feinter références avec le gardien , l'arrêt de l' animation du football et ensuite le transmettre à un défenseur derrière . En appuyant sur le stick droit vous permet de protéger le ballon avec le corps du joueur et ensuite commencer à effectuer des tours de défense , tandis que les contrôles restent inchangés pour Flick .
Licences place tout est encore enveloppé dans un nuage de mystère , avec Murphy et son que le maintien de leurs bouches cousues sur toute sorte de révélation .
Mode
Ces modes sont disponibles.
égaler
résultats
Ligue des Champions
UEFA Europa League
Copa Libertadores
AFC Champions League
match de classement
Match Lobby gratuit
Team Play Lobby
Regardez mode Exhibition
Football vie
master League
Devenez une légende
Master League en ligne
concurrence
Ligue des Champions
UEFA Europa League
Copa Libertadores
AFC Champions League
Compétition en ligne
Coupe
championnat
entraînement
Une formation spécifique
formation gratuite
Configuration minimale requise
Système d'exploitation: Win XP 32 , Vista, Windows 7
Carte graphique: GeForce 510, Radeon HD 5450 512 Mo
Processeur: Pentium D 820 à 2,8 GHz , Athlon LE -1640
RAM: 1 Go
Disque dur: 10 Go
DirectX: 9.0c
Configuration recommandée
Système d'exploitation: Win XP 32 , Vista, Windows 7 , Windows 8
Carte graphique: GeForce GT 440, Radeon HD 5550 1024MB
CPU : Core 2 Duo E7400 2.80GHz , Athlon II X2 255
RAM: 4 Go
Disque dur: 10 Go
DirectX: 9.0c
Télécharger Pro Evolution Soccer 2014 jeu complet PC
PES 2014 ( Pro Evolution Soccer sous-titré ) est un jeu vidéo de football , développé par Konami et une partie de la célèbre série des PES .
Le jeu sera construit avec la nouvelle fluidité du moteur graphique , dérivé du moteur Fox de Kojima Productions . Il emploie l'utilisation du middleware moteur Havok pour les animations et la physique des matériaux. Le jeu sera disponible sur Xbox 360 , PlayStation 3, PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable et Nintendo 3DS.
Il est , pour la première fois , l'AFC Champions League . Vous confirmez également que les licences de l'UEFA Champions League , l'UEFA Europa League ( qui apparaîtra comme mode unique ) , Supercoupe de l'UEFA et de la Copa Libertadores .
Ont été confirmés Pierluigi Pardo et Luca Marchegiani pour le commentaire.
Il a été confirmé le retour du mode Championnat absent dans PES 2013.
A partir de cette année , même dans la version Playstation 2, vous pouvez également créer le 3ème et le 4ème divisée. Certains troisième et quatrième mailles seront plutôt présents dans le match.
La version Playstation 2 aura les mêmes caractéristiques que les autres versions .
Sera ré- entrer dans la Coupe du Monde des Clubs , qui débutera à partir de la demi-finale .
Des détails sur les nouvelles fonctionnalités
Le nouveau moteur bénéficiera d'une " zone d'action " triple par rapport à PES 2013. Cela signifie que les joueurs vont se battre pour la possession du ballon dans un rayon de trois fois plus grande qu'avant .
Les joueurs auront centres spécifiques de solde calculé par la localisation du centre de gravité . Il sera possible de se déplacer, grâce à l'utilisation du levier , le poids du joueur à effectuer , par exemple, des cils.
Vous pouvez tirer sur les chemises , qui sont maintenant séparés du corps des modèles tridimensionnels du joueur .
A été amélioré partie tactique. Maintenant, il ya la possibilité de commander joueurs pour répondre aux domaines spécifiques dans lesquels à jouer, par exemple, vous pouvez contrôler l'attaque de se concentrer sur la possession de balle et aussi regarder pour les zones avec une très faible défense.
Le nouveau moteur permettra de créer des effets très réalistes d'éclairage solaire, calculer en temps réel la position et la quantité de lumière .
Les modèles des visages des joueurs auront 2 millions de polygones contre 200.000 au moteur précédent .
Vous pouvez changer la couleur du casque de Petr Čech . En outre, nous insérons l'éditeur des joueurs.
Les joueurs viennent d'acheter , ainsi que tous les jeunes joueurs et une grande équipe se sentent toute la pression des médias .
Si les joueurs sont hués , s'ils ont une forte personnalité réagir efficacement , demandez-leur s'ils ont un faible changement de personnalité ou jeu apathique.
Il ya un " bar de motivation " du joueur : joueurs seront affectés par la contribution du public à la fois positif et négatif. Par exemple, un joueur solide psychologiquement échouer ou être découragé après un but tout de suite .
Le public puis aura une incidence sur les joueurs, qui auront un statistiques mentales particulières .
Le modèle de la boule sera complètement séparé des animations des joueurs .
Les animations ont été faites beaucoup plus réaliste et fluide.
Cela ajoute les portes de mode.
Le communiqué de presse officiel publié le 2 Juin contient plus d'informations
TrueBall Tech : au centre de la jouabilité sera le jeu de balle . Utilisation du stick analogique sera possible d'arrêter ou de ralentir la balle , par exemple.
Système de mouvement de l'animation de stabilité (MASS ) : Il s'agit d' un nouveau système de contrastes. Au lieu d'utiliser des animations prédéfinies , la masse calculer les contrastes en fonction de divers paramètres, y compris la direction et l'intensité du contraste, de la puissance et du tonnage des joueurs, et il vous sera donné beaucoup plus d'importance à des affrontements physiques.
Cœur : le soutien des supporters sera très important . Les joueurs vont réagir différemment à des situations de jeu psychologique . Les compagnons peuvent aider un joueur en difficulté élever son moral , mais aussi le féliciter pour un jeu spectaculaire.
PES ID: ID du joueur de PES 2014 a été développé avec beaucoup plus de joueurs , et sera étendu aux équipes qui jouent le même style de jeu que les vrais .
Team Play : La nouvelle fonction «plan de regroupement» va utiliser une variété de tactiques dans des zones prédéfinies du champ , afin de mieux exploiter les adversaires faibles .
Le Core : PES 2014 sera un nouveau moteur graphique . Les graphismes vont profiter de la technologie de cartographie de lumière pour plus de réalisme . Ont également été amélioré coups francs et peine.
Dans PES 2014 , tout a changé, des animations à la physique de la balle, l'influence du public dans les tribunes aux commandes , jusqu'à ce que vous arrivez à une nouvelle gestion du centre de gravité des joueurs peut, au moins en fonction de les programmeurs, complètement révolutionner la façon dont les jeux se rapprochent .
Beaucoup de nouvelles , puis, peut-être trop nombreux pour être évalués dans le peu de temps disponible messoci , une douzaine de matchs avec le nouveau PES nous ont seulement donné une légère teinture , de se plonger dans la mécanique va prendre des heures et des heures de tests approfondis .
Commençons donc avec ce qui a été révélé pour le premier point qui l' esthétique de l'usine de Pro Evolution Soccer 2014. PES s'est toujours distinguée pour la qualité photo- réaliste des visages des joueurs et maintenant plus que jamais, ce sera un point fort. Croyez-nous quand nous vous disons à été vraiment surpris par certains des meilleurs joueurs des deux équipes disponibles dans la démo , Santos et le Bayern Monaco pour les curieux . Neymar , Robben et Ribéry impressionner par le soin mis dans leur création , ce dernier met sur l'écran son visage n'est pas exactement un modèle , asymétrique et avec beaucoup de cicatrices en preuve. Un travail magnifique de ce point de vue que vraiment nous a laissé sans voix. La même chose peut être dite pour les stades, pour le public et pour l'ambiance que cela donne des matchs. La chorégraphie est spectaculaire et vraiment apporter la saveur d'un match important sur nos écrans . Non seulement l'esthétique mais également un impact sur le gameplay, parce que les fans seront en mesure d' affecter les performances en temps réel des joueurs. Évidemment, tout n'est pas encore parfait et si regardé en détail les fans perdre beaucoup , un défaut négligeable dans l'état actuel des travaux , mais cela ne devrait pas changer dans la version finale . Plutôt décevant mais comme toujours en marge , avec des gardiens et des photographes propriétés ancrés à leurs postes mais pas au courant de ce qui se passe sur le terrain. D'ailleurs, vous le savez, Konami a toujours été plus intéressé par ce qui se passe à l'intérieur du terrain de jeu , le reste est juste un plat d'accompagnement .
Lier dans la peau
Sous ensuite avec les détails techniques sur le gameplay. Nous partons de la première , la révolution souhaitée: le mouvement de trois cent soixante degrés . Il a fallu des années , les annonces et les démentis dans les derniers chapitres , mais cette fois enfin le moteur Fox permettra au joueur de se déplacer librement sans avoir à forcer les choses restent ancrés dans les anciennes 32 directions. Cela signifie que nous pouvons enfin dire adieu aux pistes les plus détestés , avoir plus de contrôle sur les joueurs et être en mesure de trouver une grande variété d' actions et de motifs. Certaines pistes demeurent, mais sont de peu d' importance et sont incorporés spécifiquement par les développeurs afin de mieux équilibrer le gameplay. Tapis de remettre leur présence ne perturbe pas trop , même si la sortie de là, nous attendons encore un dépôt dans cette direction pour voir un joueur courir vers le ballon près de la ligne de fond et ne pas être capable de l'arrêter à temps avant de vous jeter dehors contre aller il ya une chose que nous aimerions voir plus .
Ce n'est pas la faute des pistes, cependant , mais également une inertie excessive chez les joueurs . Cette version a mis en évidence une difficulté particulière en changeant de direction à la vitesse et l'arrêt de la course, un signe que la charge sur les jambes des joueurs était excessive. Nous comprenons les défenseurs sombres mais quand cela arrive à Neymar alors quelque chose doit être placé.
Avant de passer au contrôle de la balle elle-même , nous soulignons la rénovation complète d'une croix , les punitions et les coups , maintenant équipé parabole visible et réglable avec le stick analogique de manière à le rendre extrêmement précis et dangereux. Il ' suffit de s'habituer à ce nouveau système, et après quelques jeux que nous avons déjà pu escalader la barrière à la balle avec aisance dans la peine et à diriger la balle à droite sur la tête désignée de l'attaquant. Peut-être que toute la chose, même un peu trop facilement. Les gardiens de but dans ce cas n'ont pas toujours répondu d'une manière parfaite et leurs réactions sur les coups de tête central nous a semblé encore un problème.
Et ce, malgré une nouvelle série d' animations qui rendent les mouvements des derniers défenseurs extrêmement fluide et crédible , et une nouvelle IA qui les a sensiblement améliorées entre les poteaux , en particulier sur abattus et les déviations . Il reste le problème des coups spéciaux à partir de la ligne de front pouvoir ranger derrière les gardiens de but , un défaut qui sera certainement placé avant la sortie .
Un contrôle parfait
Dans le menu d'avant-match , où vous pouvez définir les schémas classiques pour donner une tactique rapides tactiles pour l'équipe , jusqu'à la tout dribble individu a été révisé dans PES 2014.
Le but de Konami est de donner plus d'importance à la compétence individuelle du joueur, lui permettant d'avoir un effet appelé " Giant Killing » ou petites équipes avec la capacité d'être en mesure de battre même l'équipe la plus titrée . Si ce sera la fin des milliers de jeux entre le Real Madrid et Barcelone a joué en ligne et dans les compétitions officielles est trop tôt pour le dire, mais certainement nous aimons la direction prise et la volonté de changer .
De notre côté joueurs rapides semblent encore capable de faire une différence , mais il faut admettre que le rythme du match est certainement plus rationnelle que par le passé et à réussir dribble toute la défense et aller au-devant de l'objectif reste une utopie . Le travail d'équipe et le filtrage sont le système de contrôle de maître avec une IA améliorée et capable d'agir au bon moment agressive , peut-être un peu trop , étant donné que l'appel à la double-clic sur les motifs croix directionnelle pour hors-jeu nous a permis de gagner la possession du ballon à plusieurs reprises .
En ce qui concerne le gameplay , plus précisément a été insérée la possibilité de feinter références avec le gardien , l'arrêt de l' animation du football et ensuite le transmettre à un défenseur derrière . En appuyant sur le stick droit vous permet de protéger le ballon avec le corps du joueur et ensuite commencer à effectuer des tours de défense , tandis que les contrôles restent inchangés pour Flick .
Licences place tout est encore enveloppé dans un nuage de mystère , avec Murphy et son que le maintien de leurs bouches cousues sur toute sorte de révélation .
Mode
Ces modes sont disponibles.
égaler
résultats
Ligue des Champions
UEFA Europa League
Copa Libertadores
AFC Champions League
match de classement
Match Lobby gratuit
Team Play Lobby
Regardez mode Exhibition
Football vie
master League
Devenez une légende
Master League en ligne
concurrence
Ligue des Champions
UEFA Europa League
Copa Libertadores
AFC Champions League
Compétition en ligne
Coupe
championnat
entraînement
Une formation spécifique
formation gratuite
Configuration minimale requise
Système d'exploitation: Win XP 32 , Vista, Windows 7
Carte graphique: GeForce 510, Radeon HD 5450 512 Mo
Processeur: Pentium D 820 à 2,8 GHz , Athlon LE -1640
RAM: 1 Go
Disque dur: 10 Go
DirectX: 9.0c
Configuration recommandée
Système d'exploitation: Win XP 32 , Vista, Windows 7 , Windows 8
Carte graphique: GeForce GT 440, Radeon HD 5550 1024MB
CPU : Core 2 Duo E7400 2.80GHz , Athlon II X2 255
RAM: 4 Go
Disque dur: 10 Go
DirectX: 9.0c
Télécharger Pro Evolution Soccer 2014 jeu complet PC
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Celle de Saints Row est l'un des plus discutés personnage de jeu vidéo sagas , de sorte que les deux critiques et le public sont divisés en deux factions distinctes qui soutiennent ou méprisent chaque itération. L'attitude est en fait le même que celui de l'enregistrement avec les parodies de films plus légers : il ya ceux qui peuvent avoir du plaisir avec un autre Scary Movie , et qui ceux qui roulent dans le coffre, affligés d'une comédie à la fois extrême et « viscérale» , qui se moque dans une industrie du culte presque caricaturale .
Mais à la fin de Saints Row n'est pas devenu juste que ? Une grande parodie du monde du jeu, les genres les plus en vogue, ses exagérations . Précisément en raison du succès que cette bande dessinée particulière ( nous dirions « gargantuesque ») s'accumule dans les Etats-Unis , les gars de chez Volition ont baissé lourde, surtout avec le troisième opus de la série : peut-être le plus grossier , pas sobre ou bloqués , de sorte que certains aspects du titre discutons aujourd'hui . En particulier, toutes les références sexuelles explicites , comme la course S & M sur des charrettes ou la capacité d'exercer un énorme jouet phallique pour battre la méfiance passants , ont eu des effets contrastés sur l'auditoire.
Malgré la controverse , il est indéniable au moins le succès de la propriété intellectuelle , THQ est passé de faillite de Deep Silver , qui est finalement s'apprête à publier le quatrième chapitre très attendu . Le nouvel éditeur sera quelque peu atténué les excès de son prédécesseur immédiat ?
Après plusieurs jours d'essais intensifs , nous sommes prêts à examiner en détail Saints Row 4. Préparez-vous, c'est le retour à Steelport !
De la misère à la richesse dans ce chapitre également jouer en tant que chef du troisième Street Saints , un gang de rue maintenant sortir du ghetto . L' ascension sociale des Saints , à en juger par le libellé du titre , aurait dû aller très bien, parce que dans Saints Row 4 nous rencontrons nul autre que le président du président des États- Unis. Pourtant , curieusement , on constate que, pour être le chef de la nation la plus puissante du monde est une obligation qui n'est pas indifférent : nous destreggiarci entre les conférences de presse et les grands enjeux (ou discutibilissime ) sur lequel de légiférer ( préféré résoudre la faim dans le monde ou trouver l' guérir le cancer? ) . Soudain, notre présidence sera menacée par une invasion soudaine étranger par le belliqueux empire Zin . Les premières minutes de jeu , en bref, les excès comiques typiques de la Volonté de production se font sentir . Parmi rue Gangaster notre conseil de cabinet et un nombre impressionnant de références aux sagas cultes du jeu vidéo et du cinéma (l'appel inévitable of Duty », tiré à " à plusieurs reprises) , qui a connu les chapitres précédents de la saga ne resteront fascinés par cette suite .
En tout cas, notre président est bientôt de retour à la merci des étrangers, forcé d'errer autour d'une reconstitution virtuelle de Steelport envahie par des extraterrestres malfaisants. Notre tâche sera de battre les envahisseurs à leur propre jeu , et livrer toutes les expositions appartenant aux membres de l' équipe présidentielle Saints , pour les amener dans le monde réel. Compte tenu du ton léger et l'intrigue hilarante , vous devez tenir compte des écrivains d'avoir travaillé dur, pour ponctuer le récit - surréaliste et toujours sur le dessus - de surprises et de rebondissements , dans une alternance habile entre moments comiques et des coups épiques qui semblent sur une action blockbuster .
Et en fait la variété des Saints Row 4 leitmotiv : l' équipe a donné beaucoup à faire entrer en collision des styles différents et de nombreuses situations différentes : vous pensez juste que nous pourrions acquérir dans Steelport virtuels super pouvoirs , transformer le titre en un étrange mélange de Matrix et prototype . Et il ya même une certaine influence de Mass Effect : Quand nous ne sommes pas connectés au réseau de l'autre, nous serons en mesure de se promener autour du navire volé au Zin , d'interagir avec notre équipe ou " essayer " avec les membres de l'équipe ( qu'il s'agisse des hommes , les femmes ou les machines).
Par rapport au troisième chapitre , la capacité à parodier les grands chefs-d'œuvre du monde des jeux vidéo ou l'excellence de Hollywood est ressenti plus fortement : en laissant un scénario bizarre, Tamarra , exagéré, mais certainement moins trivial que par le passé . Et un oiseau ? Un avion? NON, ET «LE PRÉSIDENT DES ÉTATS- UNIS D'AMÉRIQUE ! Parmi les nouveautés de ce quatrième chapitre , celui des super-pouvoirs est sans aucun doute la nouveauté qui a suscité le plus d'intérêt , car elle affecte d'une manière cohérente sur le gameplay de Saints Row 4. Le nouveau chapitre de la saga semble presque une sorte de iperpompato de Crackdown , où vous pourrez courir verticalement sur des gratte-ciel , effectuer des sauts surhumains et jeter des boules de feu . Ce sont quelques-unes des différentes compétences que vous apprendrez en remplissant les missions principales , ou de progresser dans le jeu et ramasser différents «clusters» autour de la ville . Quelques-uns des joueurs les plus conservateurs peuvent éprouver Volition ont bouleversé la saga, mais nous tenons à vous rassurer que l'âme de frais d'itinérance Saints Row est restée inchangée.
Les nouvelles fonctionnalités permettent simplement d'exagérer dans tous les aspects du jeu, par exemple , en laissant combos plus mortelles de personnes qui tentent de sbarrarci la route, ou ce qui nous permet de passer d' un côté de la carte sans utiliser nécessairement les médias ( mais jaillissant comme des sauterelles ) .
Et «en fait une fortune que la politique des excès ce temps a affecté l'aspect ludique du titre , et pas seulement celle liée à l'ironie politiquement incorrect . Au-delà des similitudes évidentes avec le prototype par Activision , en bref, l'introduction des superpuissances a été un véritable coup de génie .
Compte tenu de la nature de la sandbox de sécurité , le joueur est libre d'explorer à volonté de la ville de Steelport immédiatement après les premières missions d'initiation . En plus de la quête principale , les activités à réaliser sont nombreux: certains sont complètement nouveaux , tandis que d'autres ont été importés à partir du troisième chapitre. En plus du vandalisme à pied, raids avec le véhicule et d'autres escroqueries ( revisité avec des armes et des véhicules extraterrestres ) , avec les défis avec superpuissances. Pour les sessions d'exemple sont des « partants» appelés « fire and flames " , nous engageons une course supersonique à travers les rues de la ville avant l'expiration de la minuterie, ou les défis d'un " club de combat super ", dans lequel pour s'approvisionner en super- méchants .
Il ya aussi un certain nombre de tâches secondaires liés à l'intrigue du titre, ce qui nous permettra d'atteindre importante mise à jour ou déverrouiller des super pouvoirs pour les alliés libérés dans les missions primaires : nous serons en mesure d'appeler les membres de notre conseil d'administration du Conseil des ministres de nous donner aussi forte sur le terrain.
La variété , vous l'aurez deviné, ne manque pas, et le tour alien aide à cet égard: nous pouvons avoir une volonté , même contre les incursions des installations de sabotage Zin , et libérer de l'influence de vastes zones extraterrestres de la ville , ce qui permet nous recrutons même les passants dans les rangs des Saints.
Saints Row 4 est confirmé en bref, un énorme titre, même si elle reste surtout un énorme " jeux vidéo de jeu », qui offre une sélection complète de l'activité frénétique , l' immédiat, mais toujours lire et débrayé. Et c'est ainsi que le regain proposition continu des événements «aléatoires» , ainsi que les missions facultatives à long terme répond aux limites dans lesquelles chaque itinérance libre doit se réconcilier .
Pour contrer l'inévitable processus itératif, les commerces autour de la ville offrent des articles en grandes quantités , conscient que le " giocazzeggio " Saints Row 4 va également par la personnalisation du personnage. Faire du shopping est toujours un déchaînement sauvage intéressante: ici, vous pouvez choisir parmi une multitude de vêtements , allant de l'élégant orange smoking, des combinaisons horribles poubelle de style Volition , jusqu'à ce que vous arrivez à la douane d' un super-héros . Il ya également plusieurs boutiques et ateliers à travers lequel nous pouvons personnaliser et améliorer les armes et les voitures et les cliniques de chirurgie esthétique de (re) saisir l'éditeur et changer n'importe quel élément de la nature (oui, tout le monde !) .
Évidemment, étant donné la présence de créatures extraterrestres, les développeurs ont bien pensé à introduire une multitude de véhicules et d'armes aliens . Nous serons en mesure de monter à bord d' étranges véhicules spatiaux flottant et puissant capable de mettre le feu à la ville, mais aussi de prendre les armes improbables , comme un fusil capable de produire des petits trous noirs ou d'un pistolet de Dubstep : Une arme que les feux - au rythme de musique - balle capable de danser toute personne qui vient à votre rencontre .
Saints Row 4 , en bref, veut faire revivre la série en particulier du point de vue quantitatif : si elle n'est pas " mieux " Free Roaming les nombreuses personnes qui ont afflué à cette génération, sûrement le titre est ( beaucoup, beaucoup ) plus grand.
Il ya aussi un mode multijoueur qui nous permet de partager l'expérience de jouer avec un ami, et et autour de la ville , vous trouverez différents défis qui nous permettront de rivaliser en mode versus . Certains sont plutôt inhabituel : dans le " chat et souris " nous devrons sortir de mini-golf avec un panier alors que le joueur adverse est derrière nous avec un réservoir. Mais même dans ce cas , l'histoire se répète : le mode multijoueur n'a pas été particulièrement impressionné , en effet nous a semblé plutôt fade , surtout en comparaison avec celle d'autres productions congénères .
En conclusion, nous devons admettre que Deep Silver a bien fonctionné pour le renouveau de la saga. Tout d' " édulcorée " , le retour à une plus citations humour et certainement plus «sain» , et puis d'abord travaillé à élargir le gameplay, rendant la veine de l'intrigue absurde d'entrer elmenti apparemment très hétérogène. Toutefois, étant donné l'environnement et surtout la philosophie du jeu sont toujours les mêmes , il est impossible de ne pas entendre, surtout au bord de la génération , le poids d'un recyclage conceptuel. Saints Row 4 , à certains égards , il semble un remaniement d'une expansion en développement pour le troisième épisode avant la faillite de THQ . La chance a ce qu'il s'agit d'une expansion de l'excellent contenu. Le sentiment est accentué encore moins intéressante que la durée de la campagne : la piste des missions principales est réalisée en moins de rien de temps ( environ huit heures ) , et seules les quêtes secondaires ( avec les limites ci-dessus ) prolonger la présence du jeu dans votre disque dur . Intérieur de la matrice
Édition très limitée
Si vous êtes millionnaires et ne savez pas comment profiter de votre capital , alors vous êtes au bon endroit . Les fous de Volition viennent d'annoncer le Super Dangerous Wad Wad Edition: la modique somme de un million de dollars peut accapparrarvi , entre autres, un cours d'espion professionnel , un voyage dans l'espace avec Virgin Galactic , une Toyota Prius, une Lamborghini Gallardo et une chirurgie plastique au goût. Bien sûr, il s'agit d'une stratégie de marketing visant à promouvoir le titre, mais il a trouvé un très original, n'est-ce pas ?
Du point de vue technique Saints Row IV est basé sur une version mise à jour du CTG (Groupe de la technologie de base ) moteur déjà utilisé pour le troisième opus de la saga. Malgré les deux dernières années , le moteur parvient toujours à maintenir avec le temps, même si elle désigne un manque de modèles polygonaux des personnages secondaires , surtout lorsqu'on les compare avec le personnage principal et les acteurs de soutien. Une nette amélioration a été obtenue avec des effets de particules , ce qui rend les explosions encore plus spectaculaires , les rayons de lumière et les pouvoirs de chaque forme.
Compte tenu de la nature de l'établissement ( un programme extra-terrestre qui joue pratiquement de la ville ) , les développeurs ont délibérément ajouté un effet spécial " pixelloso " que nous apparaissent au hasard au cours de nos jeux de voitures et des objets : un choix scénique simple et très efficace , qui rend parfaitement le sentiment de la réalité virtuelle aliénant . Même le secteur de l'animation est bien entretenu , développé par les mouvements qui accompagnent les grandes puissances: le combo spectaculaire notable par exemple que nous pouvons courir avec une brutalité sur les étrangers dessinées malheureux .
Pour ce qui concerne la physique du jeu, Saints Row 4 est déplacé par le moteur Havok , même si nous aurions apprécié la mise en œuvre plus prudent , étant donné que le moteur tourne très peu d'éléments du scénario , le freinage partiel dans le sentiment de puissance liée à l'environnement destructible .
En dehors de cela sur notre configuration de test ( un i5 2500 avec 8 Go de RAM et une Nvidia 560 Ti ) , nous avons pu nous goûter derniers travaux de Volition avec tous les filtres sous tension, en 1920x1080 sans avoir de gouttes spéciales en cadence .
En termes d' audio à la place le titre touche sommets d'excellence , à commencer par l'excellent doublage ( en anglais seulement) , qui voit des acteurs tels que Keith David , Terry Crews Allan , Michael Dorn ( Worf The Star Trek) et beaucoup d'autres: tout le monde peut donner une touche très spéciale pour les personnages excentriques dans le titre.
Mais on ne peut manquer de mentionner les stations de radio sept (six sont de retour dans les chapitres précédents ), avec leurs centaines de pistes , allant du classique au hip hop moderne. Si vous prenez le tout et vous mélangez avec des effets sonores convaincants , vous avez sans doute que Saints Row 4 , il se révèle un véritable festin pour votre système.
Saints Row 4 ne veulent pas quitter le podium des titres plus trash , despotes et exubérante que jamais. Lorsque vous atteignez le quatrième épisode, le Volition garçons restent ancrés à l'humour typique du chapitre précédent , même si elles réduisent la composante la plus petite et discutable, de se donner les citations les plus extrêmes.
L'introduction des puissances étrangères et la mise égayer la saga, qui trouve un peu de respiration du point de vue du gameplay, approchant (peut-être un peu trop ) pour des produits tels que Prototype et Crackdown .
Saints Row 4 est présenté avec une mise à jour graphique , qui , bien qu'avec une certaine coupe ne parvient pas à faire son travail.
Dommage que manque cette étincelle de plus , que l'attention au détail qui aurait déplacé la production à l'excellence de targati Rockstar bac à sable , loin de la sphère de la «commune» de la libre itinérance itératif alors . Le fait que la ville est essentiellement une copie de celle du troisième chapitre, les quêtes en toute impunité recyclés, et proposé avec quelques variantes , sont des éléments qui , même dans le visage de ce refroidisseur , tracer des frontières un peu serré à l' Titre Deep Silver .
Configuration requise
minimum:
OS : Windows Vista (x86 ou x64) (Win XP prend pas en charge )
Processeur: Intel Core 2 Quad Q6600 | AMD Athlon II X3
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: NVIDIA GTX 260 | AMD Radeon HD 5800 series
DirectX: Version 10
Disque dur: 10 Go d'espace disponible
recommandée:
OS: Windows 7 (x86 ou x64) (Win XP prend pas en charge )
Processeur: Intel i3 2100T | AMD Phenom II x4 ou plus
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: NVIDIA GTX 560 | AMD Radeon HD série 6800 ou supérieur
DirectX: Version 11
Disque dur: 10 Go d'espace disponible
Ces fichiers incluent
TOUS 10 DLC
* Saints Row Episode 4 - DLC Précommande
* Saints Row IV - Commander -In- Chief Paquet
* Saints Row IV - Volition Comics Paquet
* Saints Row IV - Le redresseur
* Saints Row IV - The Privilege Executive Pack
* Saints Row IV - Team Fortress 2 Pack
* Saints Row IV - Brady Games Pack
* Saints Row IV - Grass Roots Paquet
* Saints Row IV - Paquet présidentielle
* Saints Row IV - Dubstep Expansion Pack
Télécharger Saints Row 4 jeu complet PC
Celle de Saints Row est l'un des plus discutés personnage de jeu vidéo sagas , de sorte que les deux critiques et le public sont divisés en deux factions distinctes qui soutiennent ou méprisent chaque itération. L'attitude est en fait le même que celui de l'enregistrement avec les parodies de films plus légers : il ya ceux qui peuvent avoir du plaisir avec un autre Scary Movie , et qui ceux qui roulent dans le coffre, affligés d'une comédie à la fois extrême et « viscérale» , qui se moque dans une industrie du culte presque caricaturale .
Mais à la fin de Saints Row n'est pas devenu juste que ? Une grande parodie du monde du jeu, les genres les plus en vogue, ses exagérations . Précisément en raison du succès que cette bande dessinée particulière ( nous dirions « gargantuesque ») s'accumule dans les Etats-Unis , les gars de chez Volition ont baissé lourde, surtout avec le troisième opus de la série : peut-être le plus grossier , pas sobre ou bloqués , de sorte que certains aspects du titre discutons aujourd'hui . En particulier, toutes les références sexuelles explicites , comme la course S & M sur des charrettes ou la capacité d'exercer un énorme jouet phallique pour battre la méfiance passants , ont eu des effets contrastés sur l'auditoire.
Malgré la controverse , il est indéniable au moins le succès de la propriété intellectuelle , THQ est passé de faillite de Deep Silver , qui est finalement s'apprête à publier le quatrième chapitre très attendu . Le nouvel éditeur sera quelque peu atténué les excès de son prédécesseur immédiat ?
Après plusieurs jours d'essais intensifs , nous sommes prêts à examiner en détail Saints Row 4. Préparez-vous, c'est le retour à Steelport !
De la misère à la richesse dans ce chapitre également jouer en tant que chef du troisième Street Saints , un gang de rue maintenant sortir du ghetto . L' ascension sociale des Saints , à en juger par le libellé du titre , aurait dû aller très bien, parce que dans Saints Row 4 nous rencontrons nul autre que le président du président des États- Unis. Pourtant , curieusement , on constate que, pour être le chef de la nation la plus puissante du monde est une obligation qui n'est pas indifférent : nous destreggiarci entre les conférences de presse et les grands enjeux (ou discutibilissime ) sur lequel de légiférer ( préféré résoudre la faim dans le monde ou trouver l' guérir le cancer? ) . Soudain, notre présidence sera menacée par une invasion soudaine étranger par le belliqueux empire Zin . Les premières minutes de jeu , en bref, les excès comiques typiques de la Volonté de production se font sentir . Parmi rue Gangaster notre conseil de cabinet et un nombre impressionnant de références aux sagas cultes du jeu vidéo et du cinéma (l'appel inévitable of Duty », tiré à " à plusieurs reprises) , qui a connu les chapitres précédents de la saga ne resteront fascinés par cette suite .
En tout cas, notre président est bientôt de retour à la merci des étrangers, forcé d'errer autour d'une reconstitution virtuelle de Steelport envahie par des extraterrestres malfaisants. Notre tâche sera de battre les envahisseurs à leur propre jeu , et livrer toutes les expositions appartenant aux membres de l' équipe présidentielle Saints , pour les amener dans le monde réel. Compte tenu du ton léger et l'intrigue hilarante , vous devez tenir compte des écrivains d'avoir travaillé dur, pour ponctuer le récit - surréaliste et toujours sur le dessus - de surprises et de rebondissements , dans une alternance habile entre moments comiques et des coups épiques qui semblent sur une action blockbuster .
Et en fait la variété des Saints Row 4 leitmotiv : l' équipe a donné beaucoup à faire entrer en collision des styles différents et de nombreuses situations différentes : vous pensez juste que nous pourrions acquérir dans Steelport virtuels super pouvoirs , transformer le titre en un étrange mélange de Matrix et prototype . Et il ya même une certaine influence de Mass Effect : Quand nous ne sommes pas connectés au réseau de l'autre, nous serons en mesure de se promener autour du navire volé au Zin , d'interagir avec notre équipe ou " essayer " avec les membres de l'équipe ( qu'il s'agisse des hommes , les femmes ou les machines).
Par rapport au troisième chapitre , la capacité à parodier les grands chefs-d'œuvre du monde des jeux vidéo ou l'excellence de Hollywood est ressenti plus fortement : en laissant un scénario bizarre, Tamarra , exagéré, mais certainement moins trivial que par le passé . Et un oiseau ? Un avion? NON, ET «LE PRÉSIDENT DES ÉTATS- UNIS D'AMÉRIQUE ! Parmi les nouveautés de ce quatrième chapitre , celui des super-pouvoirs est sans aucun doute la nouveauté qui a suscité le plus d'intérêt , car elle affecte d'une manière cohérente sur le gameplay de Saints Row 4. Le nouveau chapitre de la saga semble presque une sorte de iperpompato de Crackdown , où vous pourrez courir verticalement sur des gratte-ciel , effectuer des sauts surhumains et jeter des boules de feu . Ce sont quelques-unes des différentes compétences que vous apprendrez en remplissant les missions principales , ou de progresser dans le jeu et ramasser différents «clusters» autour de la ville . Quelques-uns des joueurs les plus conservateurs peuvent éprouver Volition ont bouleversé la saga, mais nous tenons à vous rassurer que l'âme de frais d'itinérance Saints Row est restée inchangée.
Les nouvelles fonctionnalités permettent simplement d'exagérer dans tous les aspects du jeu, par exemple , en laissant combos plus mortelles de personnes qui tentent de sbarrarci la route, ou ce qui nous permet de passer d' un côté de la carte sans utiliser nécessairement les médias ( mais jaillissant comme des sauterelles ) .
Et «en fait une fortune que la politique des excès ce temps a affecté l'aspect ludique du titre , et pas seulement celle liée à l'ironie politiquement incorrect . Au-delà des similitudes évidentes avec le prototype par Activision , en bref, l'introduction des superpuissances a été un véritable coup de génie .
Compte tenu de la nature de la sandbox de sécurité , le joueur est libre d'explorer à volonté de la ville de Steelport immédiatement après les premières missions d'initiation . En plus de la quête principale , les activités à réaliser sont nombreux: certains sont complètement nouveaux , tandis que d'autres ont été importés à partir du troisième chapitre. En plus du vandalisme à pied, raids avec le véhicule et d'autres escroqueries ( revisité avec des armes et des véhicules extraterrestres ) , avec les défis avec superpuissances. Pour les sessions d'exemple sont des « partants» appelés « fire and flames " , nous engageons une course supersonique à travers les rues de la ville avant l'expiration de la minuterie, ou les défis d'un " club de combat super ", dans lequel pour s'approvisionner en super- méchants .
Il ya aussi un certain nombre de tâches secondaires liés à l'intrigue du titre, ce qui nous permettra d'atteindre importante mise à jour ou déverrouiller des super pouvoirs pour les alliés libérés dans les missions primaires : nous serons en mesure d'appeler les membres de notre conseil d'administration du Conseil des ministres de nous donner aussi forte sur le terrain.
La variété , vous l'aurez deviné, ne manque pas, et le tour alien aide à cet égard: nous pouvons avoir une volonté , même contre les incursions des installations de sabotage Zin , et libérer de l'influence de vastes zones extraterrestres de la ville , ce qui permet nous recrutons même les passants dans les rangs des Saints.
Saints Row 4 est confirmé en bref, un énorme titre, même si elle reste surtout un énorme " jeux vidéo de jeu », qui offre une sélection complète de l'activité frénétique , l' immédiat, mais toujours lire et débrayé. Et c'est ainsi que le regain proposition continu des événements «aléatoires» , ainsi que les missions facultatives à long terme répond aux limites dans lesquelles chaque itinérance libre doit se réconcilier .
Pour contrer l'inévitable processus itératif, les commerces autour de la ville offrent des articles en grandes quantités , conscient que le " giocazzeggio " Saints Row 4 va également par la personnalisation du personnage. Faire du shopping est toujours un déchaînement sauvage intéressante: ici, vous pouvez choisir parmi une multitude de vêtements , allant de l'élégant orange smoking, des combinaisons horribles poubelle de style Volition , jusqu'à ce que vous arrivez à la douane d' un super-héros . Il ya également plusieurs boutiques et ateliers à travers lequel nous pouvons personnaliser et améliorer les armes et les voitures et les cliniques de chirurgie esthétique de (re) saisir l'éditeur et changer n'importe quel élément de la nature (oui, tout le monde !) .
Évidemment, étant donné la présence de créatures extraterrestres, les développeurs ont bien pensé à introduire une multitude de véhicules et d'armes aliens . Nous serons en mesure de monter à bord d' étranges véhicules spatiaux flottant et puissant capable de mettre le feu à la ville, mais aussi de prendre les armes improbables , comme un fusil capable de produire des petits trous noirs ou d'un pistolet de Dubstep : Une arme que les feux - au rythme de musique - balle capable de danser toute personne qui vient à votre rencontre .
Saints Row 4 , en bref, veut faire revivre la série en particulier du point de vue quantitatif : si elle n'est pas " mieux " Free Roaming les nombreuses personnes qui ont afflué à cette génération, sûrement le titre est ( beaucoup, beaucoup ) plus grand.
Il ya aussi un mode multijoueur qui nous permet de partager l'expérience de jouer avec un ami, et et autour de la ville , vous trouverez différents défis qui nous permettront de rivaliser en mode versus . Certains sont plutôt inhabituel : dans le " chat et souris " nous devrons sortir de mini-golf avec un panier alors que le joueur adverse est derrière nous avec un réservoir. Mais même dans ce cas , l'histoire se répète : le mode multijoueur n'a pas été particulièrement impressionné , en effet nous a semblé plutôt fade , surtout en comparaison avec celle d'autres productions congénères .
En conclusion, nous devons admettre que Deep Silver a bien fonctionné pour le renouveau de la saga. Tout d' " édulcorée " , le retour à une plus citations humour et certainement plus «sain» , et puis d'abord travaillé à élargir le gameplay, rendant la veine de l'intrigue absurde d'entrer elmenti apparemment très hétérogène. Toutefois, étant donné l'environnement et surtout la philosophie du jeu sont toujours les mêmes , il est impossible de ne pas entendre, surtout au bord de la génération , le poids d'un recyclage conceptuel. Saints Row 4 , à certains égards , il semble un remaniement d'une expansion en développement pour le troisième épisode avant la faillite de THQ . La chance a ce qu'il s'agit d'une expansion de l'excellent contenu. Le sentiment est accentué encore moins intéressante que la durée de la campagne : la piste des missions principales est réalisée en moins de rien de temps ( environ huit heures ) , et seules les quêtes secondaires ( avec les limites ci-dessus ) prolonger la présence du jeu dans votre disque dur . Intérieur de la matrice
Édition très limitée
Si vous êtes millionnaires et ne savez pas comment profiter de votre capital , alors vous êtes au bon endroit . Les fous de Volition viennent d'annoncer le Super Dangerous Wad Wad Edition: la modique somme de un million de dollars peut accapparrarvi , entre autres, un cours d'espion professionnel , un voyage dans l'espace avec Virgin Galactic , une Toyota Prius, une Lamborghini Gallardo et une chirurgie plastique au goût. Bien sûr, il s'agit d'une stratégie de marketing visant à promouvoir le titre, mais il a trouvé un très original, n'est-ce pas ?
Du point de vue technique Saints Row IV est basé sur une version mise à jour du CTG (Groupe de la technologie de base ) moteur déjà utilisé pour le troisième opus de la saga. Malgré les deux dernières années , le moteur parvient toujours à maintenir avec le temps, même si elle désigne un manque de modèles polygonaux des personnages secondaires , surtout lorsqu'on les compare avec le personnage principal et les acteurs de soutien. Une nette amélioration a été obtenue avec des effets de particules , ce qui rend les explosions encore plus spectaculaires , les rayons de lumière et les pouvoirs de chaque forme.
Compte tenu de la nature de l'établissement ( un programme extra-terrestre qui joue pratiquement de la ville ) , les développeurs ont délibérément ajouté un effet spécial " pixelloso " que nous apparaissent au hasard au cours de nos jeux de voitures et des objets : un choix scénique simple et très efficace , qui rend parfaitement le sentiment de la réalité virtuelle aliénant . Même le secteur de l'animation est bien entretenu , développé par les mouvements qui accompagnent les grandes puissances: le combo spectaculaire notable par exemple que nous pouvons courir avec une brutalité sur les étrangers dessinées malheureux .
Pour ce qui concerne la physique du jeu, Saints Row 4 est déplacé par le moteur Havok , même si nous aurions apprécié la mise en œuvre plus prudent , étant donné que le moteur tourne très peu d'éléments du scénario , le freinage partiel dans le sentiment de puissance liée à l'environnement destructible .
En dehors de cela sur notre configuration de test ( un i5 2500 avec 8 Go de RAM et une Nvidia 560 Ti ) , nous avons pu nous goûter derniers travaux de Volition avec tous les filtres sous tension, en 1920x1080 sans avoir de gouttes spéciales en cadence .
En termes d' audio à la place le titre touche sommets d'excellence , à commencer par l'excellent doublage ( en anglais seulement) , qui voit des acteurs tels que Keith David , Terry Crews Allan , Michael Dorn ( Worf The Star Trek) et beaucoup d'autres: tout le monde peut donner une touche très spéciale pour les personnages excentriques dans le titre.
Mais on ne peut manquer de mentionner les stations de radio sept (six sont de retour dans les chapitres précédents ), avec leurs centaines de pistes , allant du classique au hip hop moderne. Si vous prenez le tout et vous mélangez avec des effets sonores convaincants , vous avez sans doute que Saints Row 4 , il se révèle un véritable festin pour votre système.
Saints Row 4 ne veulent pas quitter le podium des titres plus trash , despotes et exubérante que jamais. Lorsque vous atteignez le quatrième épisode, le Volition garçons restent ancrés à l'humour typique du chapitre précédent , même si elles réduisent la composante la plus petite et discutable, de se donner les citations les plus extrêmes.
L'introduction des puissances étrangères et la mise égayer la saga, qui trouve un peu de respiration du point de vue du gameplay, approchant (peut-être un peu trop ) pour des produits tels que Prototype et Crackdown .
Saints Row 4 est présenté avec une mise à jour graphique , qui , bien qu'avec une certaine coupe ne parvient pas à faire son travail.
Dommage que manque cette étincelle de plus , que l'attention au détail qui aurait déplacé la production à l'excellence de targati Rockstar bac à sable , loin de la sphère de la «commune» de la libre itinérance itératif alors . Le fait que la ville est essentiellement une copie de celle du troisième chapitre, les quêtes en toute impunité recyclés, et proposé avec quelques variantes , sont des éléments qui , même dans le visage de ce refroidisseur , tracer des frontières un peu serré à l' Titre Deep Silver .
Configuration requise
minimum:
OS : Windows Vista (x86 ou x64) (Win XP prend pas en charge )
Processeur: Intel Core 2 Quad Q6600 | AMD Athlon II X3
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: NVIDIA GTX 260 | AMD Radeon HD 5800 series
DirectX: Version 10
Disque dur: 10 Go d'espace disponible
recommandée:
OS: Windows 7 (x86 ou x64) (Win XP prend pas en charge )
Processeur: Intel i3 2100T | AMD Phenom II x4 ou plus
Mémoire: 4 Go de RAM
Graphique: NVIDIA GTX 560 | AMD Radeon HD série 6800 ou supérieur
DirectX: Version 11
Disque dur: 10 Go d'espace disponible
Ces fichiers incluent
TOUS 10 DLC
* Saints Row Episode 4 - DLC Précommande
* Saints Row IV - Commander -In- Chief Paquet
* Saints Row IV - Volition Comics Paquet
* Saints Row IV - Le redresseur
* Saints Row IV - The Privilege Executive Pack
* Saints Row IV - Team Fortress 2 Pack
* Saints Row IV - Brady Games Pack
* Saints Row IV - Grass Roots Paquet
* Saints Row IV - Paquet présidentielle
* Saints Row IV - Dubstep Expansion Pack
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