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Hitman 2 : Silent Assassin
La maison d'hôtes est le mirage d'un travailleur : après des années de souvent des tâches répétitives et peu gratifiantes , il est normal de ressentir le besoin de se retirer , peut-être dans le pays, et enfin trouver le repos . Dans le cas d'une meurtrière , puis , le retrait du "business" peut aussi servir à réfléchir un peu ...
Simone Soleure , publiée le 03/05/2002
Codename: 47. Bien sûr , il doit être facile de sortir du bleu catapulté dans un monde d' assassiner , de la tromperie et de conspirations , mais , en outre, il est bon que tout le monde s'engage dans le métier pour lequel il est le mieux. Le problème de l'étoile sans nom de Hitman , c'est que le «commerce» dans lequel il fait le mieux n'est certainement pas le plus silencieux : faire la meurtrière n'est certainement pas une promenade et , en plus des problèmes pratiques évidents que cela implique (le risque d'être tué est une constante franchement désagréable ) , peut également provoquer un déséquilibre significatif dans le niveau moral. Et pourquoi , après toutes les épreuves que dans Hitman : A charge de tuer , nous trouvons notre scarsocrinito de protagoniste dans un monastère sicilien , engagé dans le jardinage et les valeurs recherches existence plus pure . Pour l'aider dans son chemin de purification , nous trouvons Père Vittorio , dans lequel notre protagoniste a décidé - vient de se passer - de donner tous les profits de ses traits , comme pour nettoyer vos mains du sang versé pour raggranellarli .
ECHAPPE PAS À VOTRE DESTIN
Niché en Sicile, comme Michael Corleone tout , notre "numéro 47" était probablement certain que le passé ne serait jamais revenir hanter sa vie. Malheureusement, une personnalité comme ça ne passe pas inaperçu , et c'est ainsi que notre meurtrière est conscient du fait que la Sicile est en effet un très beau terrain et hospitalier, mais que l'hospitalité a un prix assez élevé. Un patron sicilien , en fait, n'a pas hésité à lui dire que le paiement est dû cohérente et , à titre de garantie , il décide de kidnapper son ami et mentor de la protagoniste , le Père Vittorio . Maintenant, sans le sou, la seule option disponible est de disposer de l'uniforme du jardinier, signé reindossare le costume noir et allumer l'ordinateur portable pour demander de l'aide à l'organisation d'une longue divorcé . Ceci, par essence, est l'arrière-plan qui amènera notre protagoniste à nouveau sur le champ de bataille , dans une intrigue qui , une fois encore , il va rebondir d'un côté à l'autre du globe et qui le verra impliqué dans un dessin à ' l'intérieur de laquelle sera devenu , malgré lui , le principal protagoniste .
Le réglage du jeu n'est pas très différent de ce qui a été vu dans le chapitre d'ouverture de la série: Hitman 2 : Silent Assassin propose un gameplay lent et motivée , bordée de tâches très spécifiques . Il n'est jamais remis en question l'objectif ultime de chaque mission , que le respect du scénario de " meurtriers freelance" La tâche sera de temps en temps présenté en détail, mais il est le moyen par lequel achèvera la mission que le véritable défi. Il est important , en effet, lorsque l'on étudie les cartes , choisir les armes adéquates , d'explorer et d'analyser les endroits où nous serons à choisir une ligne de conduite à suivre . L'approche silencieuse est toujours prédominant , et puis nous allons souvent intercepter les serveurs, les postiers , les pompiers et les gardiens de prison , et après leur avoir donné le repos éternel , à les priver des vêtements pour camuffarci et infiltrer les structures ennemies . Rien n'empêche , cependant, de laisser les armes à la main et commencer à tirer : dans certaines missions ce genre de choix , bien que dangereux, peut aussi conduire au succès, mais dans de nombreux cas, le briefing pré- mission sera catégorique : entrer, tuer et sortir sans être découvert seront les principales directives de la plupart des missions.
égayant
Hitman 2 : Silent Assassin a subi une cure de jouvence bien par rapport au titre précédent . L'interface utilisateur apparaît, depuis la version "beta" de nos connaissances , beaucoup plus pratique et lisible, et les députés , comme d'habitude, la plupart des commandes au volant maintenant indispensable de la souris. Chaque fois , en effet, que le protagoniste se rapproche un sujet avec lequel il peut interagir ( un organisme ou une porte, par exemple ), le joueur sera offert les actions qui sont compatibles avec le matériel que le protagoniste est en possession . En face de la porte , alors , nous pouvons choisir d'ouvrir ou d'espionnage à travers le trou de la serrure , et si elle était fermée, nous allons également prendre munendoci de scassinarne chercha la serrure. Il sera possible de ramasser sur les niveaux de nouvelles armes et de gadgets , à utiliser librement lors des missions suivantes : l'inventaire a été entièrement repensé , ainsi que la fourniture initiale d'armes (en fait, il était incompréhensible que le protagoniste avait au début de chaque mission à acheter à chaque fois que le matériel dont il avait besoin ) . L'arsenal disponible , en particulier, est assez impressionnant et progresser au cours des missions que nous entrons en possession d'un grand nombre d'instruments d' infraction.
La première approche du jeu a montré une assez grande difficulté: c'est vraiment une caractéristique héritée de Hitman : A charge de tuer , mais la nature de la version "beta" en notre possession et quelques bugs intelligence artificielle évident va nous faire croire que le secteur " jouabilité " doit encore être optimisé et affiné . Certes, la possibilité d'enregistrer dans les missions individuelles ravira ceux qui ont passé des nuits entières à essayer de comprendre la bonne méthode pour résoudre les tâches proposées par Hitman : A charge de tuer au cours de missions de longue durée qui le caractérisait .
Selon les déclarations de IO Interactive , aussi le moteur graphique est loin d'être définitif , mais l'impact global est encore aujourd'hui très convaincant. Grands textures appliquées à différents environnements et les effets de lumière présente , même si elle n'est pas définitive. Peut-être quelques animations semblent un peu boisé , mais aussi dans ce cas, le produit fini va attendre avant de donner des évaluations précises . Bonne qualité de la bande sonore, avec ambiance musicale très convaincant, et nous sommes curieux d'entendre l'adaptation italienne de la parole : son père Vittorio de parler un mélange d' italien et en anglais ... qui sait comment il peut être adapté à notre langue .
IMPACT IMMINENT
Hitman 2 : Silent Assassin est prévu d'atteindre les étagères plus tard ce printemps . L'impact de son prédécesseur a causé la , la controverse banal d'habitude sur le contenu des jeux vidéo, aller aussi loin que de mobiliser des journaux comme le Corriere della Sera qui a accueilli sur ses pages un article condamnant le contenu du jeu, bien sûr tenir compte du fait que plus évident qu'un produit comme Hitman ne peut pas et ne doit pas être recommandé pour un public d'enfants.
Normalement, la controverse est alimentée par ceux du monde du jeu vidéo connaît peu ou rien et ne parvient pas à comprendre que ce média peut diffuser du contenu pour différents groupes d'âge . Pour les sujets , sûrement Hitman 2 : Silent Assassin sera proposé à un public mature ( ainsi que , pour tirer un film parallèle , les Assassins de films avec Stallone et Banderas Ce sont les mêmes arguments) , mais peut-être les lecteurs à un jeu vidéo revue inutile dire que c'était ...
Spécifications système minimales
-Windows 95/98/2000/XP
- Pentium II 800 MHz CPU
128MiB - RAM
DirectX 8.0a - compatible carte accélératrice 3D avec 12MiB VRAM
Carte son 8.0a compatible DirectX -
- Quadruple vitesse (4x ) Lecteur de CD -ROM
Espace disque libre 1GiB
- Souris et clavier
Téléchargement gratuit Hitman 2 Silent Assassin jeu complet PC
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