Posted by : Eden mercredi 9 octobre 2013

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Brink est un jeu vidéo de type jeu de tir à la première personne développé par Splash Damage et édité par Bethesda Softworks pour Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360 en 2011.
Dans Brink, deux factions , la résistance et la sécurité , bataille dans une ville - utopie appelé L'Arche , une ville flottante dans une terre envahie par l'eau et avec peu de terre à gauche .
Brink est intégré à vapeur, et dispose de la Valve Anti -Cheat , dirigé vers le parkour et ses mouvements. Les serveurs qui gèrent le mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à 16 personnes , les joueurs peuvent jouer en coopération ou les uns contre les autres ou contre l'IA créé et géré par ordinateur.
Le jeu propose quatre classes :
Soldier : fournir ses coéquipiers, peut jeter des cocktails Molotov et grenade et peut détruire des cibles à l'aide d'explosifs.
Médecin: par ses coéquipiers , ravive les acteurs de terrain et améliore leur niveau de santé .
Technique: renforce et répare les armes de ses compagnons, de leur fournir des armures , construire des tours fixes , la plantation de mines et de réparer et de construire objectifs.
Agent: interroge les ennemis sur le terrain pour obtenir des informations sur les positions ennemies , peut accomplir des actes de sabotage et vous pouvez déguiser l'ennemi.
Les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages et acheter des capacités spéciales avec des points d'expérience , ce qui vous gagnez en accomplissant des objectifs . Les compétences que le joueur peut acheter peut être universel (peut être utilisé avec n'importe quel type de classe) et les spécifications pour les classes. Tous les personnages au début aura le kit de base de votre classe afin qu'ils puissent mener à bien leurs objectifs. Les compétences spécifiques à la classe que vous achetez , cependant, peuvent améliorer leurs compétences et leur rôle dans une classe donnée, ce qui rend beaucoup plus facile à réaliser votre objectif et aussi gagner plus de points d'expérience. Points d'expérience peuvent être gagnés à chaque joueur unique ou multijoueur , en ajoutant un "bonus" spécial pour les joueurs qui terminent leurs missions en ligne. Bethesda affirme que les joueurs peuvent créer jusqu'à 102 combinaisons quadrillions de personnages uniques, comptage des variations mineures .

Un personnage peut avoir plusieurs changements dans l'apparence . L'un des plus important est la taille . Il existe trois types de formes de corps :
Grande taille du corps : masse musculaire importante , capable d'utiliser toutes les armes dans le jeu . La principale est la Gatling , et le secondaire est un fusil d'assaut automatique. Les personnages costauds ont également augmenté le niveau de santé , mais ils sont lents et leurs compétences parkour sont limitées.
Corpulence moyenne : moins de masse musculaire et maigre. Les personnages de la construction de support peuvent utiliser différentes armes . Leur arme principale peut être un fusil d'assaut automatique, et leur arme secondaire peut être une mitrailleuse. Le niveau de santé est plus faible, mais sont plus rapides et ont plus des compétences de parkour .
Petite taille du corps : un peu de masse musculaire et très mince. Ils peuvent utiliser quelques armes . Leur arme principale peut être une mitrailleuse , tandis que l'arme secondaire peut être une arme à feu (cependant, manipulation , quel que soit le type de corps ou de classe, vous pouvez utiliser un couteau pour un coup de mêlée de gros dégâts à une plus grande distance ) . Ils ont un très faible niveau de la santé. Toutefois, sont les plus rapides , et leurs compétences parkour leur permettent de sauter de n'importe quelle hauteur et sauter par-dessus un obstacle .

Splash Damage a développé le SMART ( mouvement fluide à travers un terrain aléatoire) : comprendre la position du joueur et de prévoir ce que sera sa prochaine action , SMART permettra aux joueurs de se déplacer à travers les structures urbaines complexes sans l'aide d'une configuration de commandes complexes . Tout en maintenant enfoncé le bouton SMART , un joueur d'éliminer les obstacles devant lui sans avoir à utiliser un système complexe de contrôles comme dans Mirror 's Edge . Le SMART vous permet également de faire usage de parkour et free running d'une manière réaliste , comme dans Prototype .
Squad commandant [modifier | Source modifier]
Le commandant de la Brigade apporte joueurs différents objectifs de contenus différents , selon l'endroit, l'expérience et sur les progrès d'ensemble. Dans les deux modes de jeu (online et offline ) , le joueur peut défendre l'une des bases de sa faction ou de capturer la base ennemie .

Il existe deux types de bases : la santé et les fournitures. Chaque équipe aura une base à partir de laquelle démarre la sauvegarde . Cette base ne peut pas être capturé par l'équipe adverse et les ennemis qui tenteront sera tué par des tourelles indestructibles . Toutefois , il existe diverses bases pouvant être capturées . Si un joueur attrape un rhume , permettra d'améliorer la vie et les dispositions de ses coéquipiers . Si un joueur achète certaines compétences de votre personnage , vous pouvez mettre à jour la base ( une compétence spéciale du technicien ) , ou le protéger avec un pare-feu ( une capacité spéciale de l'agent ) .

La roue des objectifs montre votre objectif principal en jaune et montre le point de contrôle où le joueur devra se rendre à compléter l'objectif . Les principaux objectifs sont indispensables pour compléter la mission. En fonction de la faction choisie par le joueur et la mission , il ya seulement quelques objectifs principaux qui peuvent être complétés par l'équipe adverse avant que la mission échoue. Il ya aussi des objectifs secondaires . Les objectifs secondaires sont pas essentiels à la mission, mais ils peuvent faire beaucoup plus facile à accomplir. Il s'agit notamment de capturer la base ennemie , construire / détruire une barricade, pirater une porte pour bloquer l'ennemi, ou pour réparer un ascenseur pour accéder à un itinéraire alternatif . Chaque joueur dispose d'une roue des objectifs dans son inventaire et peut , dans certaines missions avoir un délai pour achever la mission. Chaque lentille donne des points d'expérience à son terme. Pendant le jeu, vous pouvez gagner des récompenses et débloquer de nouvelles capacités pour changer votre personnage.

Caractéristiques:

En brouillant les lignes entre ligne et hors ligne - faire progresser le développement de votre personnage à travers tous les modes de jeu : solo , co- op, et multijoueur. Gagnez des points d' expérience que vous pouvez dépenser sur la personnalisation et la mise à niveau vos compétences et aptitudes , la conception d'un regard tout à fait unique et se sentir à votre personnage.
Kinesthetics révolutionnaires - BRINK utilise les contrôles de tir familiers que vous êtes habitué, sans contraintes artificielles frustrantes , et profite d'une nouvelle fonctionnalité : le bouton SMART . Lorsque vous appuyez sur le bouton SMART , le jeu évalue de façon dynamique lorsque vous essayez d'accès, et le fait se produire . Pas besoin de parfaitement fois un saut ou saut de cheval, le jeu sait ce que vous voulez faire.
Objectifs contextuelle et récompenses - Objectifs , les communications , la production de la mission , et la sélection de l'inventaire sont tous générés de façon dynamique selon votre rôle , votre statut , votre position , votre équipe -compagnons , et le statut de la bataille dans tous les modes de gameplay . Vous saurez toujours exactement où aller , quoi faire quand vous y arrivez, et ce sera votre récompense pour le succès.
Genre: First-Person Shooter
Développeur : Splash Damage
Éditeur: Bethesda Softworks
Date de sortie: 10 mai 2011
Configuration requise: Intel Core i5@2.66 GHz / AMD Phenom II X4@3.0 GHz , 3 Go de RAM, 1 Go de mémoire graphique , 8 Go de disque dur , XP SP3 , Vista ou Windows 7

Taille : 5,08 Go
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Password: www.black-devilload.blogspot.com

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